第一百二十三章 最高難度場景[第2頁/共3頁]
看到那不竭集合的怪魚背鰭,我正籌算疇昔幫克利斯締娜得救,誰曉得體繫到是先脫手了。全部熔岩河的大要俄然多了層黃色的光幕將熔岩全都給壓在了上麵,不但擋住了那些魚,連我們腳下的岩石也被定住了。而這個利用體係又再次說道:“因為法則尚未宣讀結束,本體係將臨時開啟庇護光幕,當法則宣讀結束後再行消弭。上麵請各位重視接下來的調劑。”
“會長。”克利斯締娜看著我叫道:“看起來我環境不大妙!”
跟著克利斯締娜的叫聲,我轉頭向她望了疇昔,成果發明她腳下的岩石四周竟然呈現了三道赤紅色的背鰭正在圍著她打轉,明顯有三條可駭的怪魚就在熔岩上麵虎視耽耽的籌辦隨時蹦出來咬她一口。本來以我們的氣力,這些魚應當是不敷為慮的。但現在的題目是,這些魚固然不能傷到我們,卻能夠粉碎我們的均衡讓我們翻到岩漿中去,而在場的除了我以外壓根就冇人能在熔岩中存活。也就是說一旦被這些魚撞落熔岩,那也就等因而失利了。
固然兩邊處境不太公允,但體係就是體係,和它活力是冇好處的,以是我們也冇抱怨甚麼,確認臨時安然後便立即開端察看起四周的其他環境來了。
上有要性命的熔岩流和高溫蒸汽,下有滿池的熔岩和不穩定的岩石,在如許的場景中戰役能夠說就是在折騰人。如果想要躲避這個場景帶來的負麵結果,那就隻要兩個彆例。一是分開這裡,二是站到那幾塊不會動的岩柱或者那片陸地上去。不過,以上兩個計劃實在都不咋樣。
這個場景被體係說成是超高難度的測試場景,當然不成能隻靠這不竭挪動的熔岩塊來撐場麵,畢竟這裡的人都是妙手,身法矯捷度都是一等一的。即便像克利斯締娜如許的法師不善於蹦跳,也有近似傳送之類的神通能夠包管他們安然的改換岩石塊。當然,在這類環境下要一邊重視腳下的岩石甚麼時候會熔化,一邊尋覓下一個落腳點,還要同時與仇敵戰役,這本身就是一種極其龐大的事情。但是如果隻要這麼點難度,對我們來講卻還不能說是最高難度。這個場景的真正難度實在還不止這點。
跟著我們的禱告,體係俄然說道:“本次利用的特彆場景是由體係爲初級玩家聯賽籌辦的最高難度嘗試園地,是以天然環境傷害度極高。為製止呈現不需求不測,請各位在傳送後保持站立不要隨便挪動,以免呈現非戰役傷亡。上麵開端傳送目標。”
本來看到如許的場景我們已經覺得這裡夠變態的了,不過體係很快就讓我們曉得了啥叫極限難度場景。就在大師察看好了環境籌辦開打之時,我們兩邊中間的熔岩中俄然躥出一條體長兩米多,邊幅七醜的怪魚來。不過,更震驚的還在背麵。就在那條魚剛跳起來不到一秒,熔岩下俄然又閃出一個更大的魚腦袋,然後一口將那條魚給咬成了兩半,然後再次消逝在熔岩中。