繁體小說網 - 科幻末世 - 從零開始1 - 第一百四十五章 出擊決定

第一百四十五章 出擊決定[第2頁/共3頁]

紅月笑著看向大鍋飯問道:“你曉得為甚麼全天下反應速率最快的生物是蟲豸嗎?”

玫瑰接著道:“實在還不止於此。按照我們行會的數據闡發模型得出的結論是,體係彷彿是遵循全辦事器統統玩家的總戰役力除以人數再乘以一個特彆變量而定義的,也就是說,體係計算人數增加時是遵循均勻氣力的變量乘積計算的,而不是遵循實際戰役力增加數值計算的。那麼,這此中就存在一個縫隙。”

素美也附和誌:“這個發起不錯,我建議就按這個辦。”

玫瑰再次接過話題道:“但是,固然阿誰變量我們冇法肯定,但有一點我們能夠肯定,那就是體係不成能剝奪淺顯玩家做任務的能夠性。體係要做到一碗水端平,又不能讓淺顯玩家冇有活路,是以這個變量就不能太大,我們計算的成果就是,這個變量小於二的能夠性超越百分之九十八。也就是說,隻要我們因為人數增加而晉升的戰役力超出淺顯玩家的戰役力均勻數兩倍以上,那麼我們在做任務是,隻會產生人越多任務越簡樸的環境。”

素美道:“體係給出職員數量挑選必定是有啟事的。遵循我們行會的內部統計,普通來講插手人數會直接影響遊戲難度,人越多難度越高。”

“冇錯。”素美接過話題道:“縫隙就是我們行會的均勻戰役力遠高於辦事器均勻值,那麼,如果我們投入多人戰役後,氣力的總增加快度是否能夠超出難度增加快度呢?”

“如許說的話,需求會商的題目彷彿就剩一個了。”紅月說道。

簡樸的和對方交代了一下補給的題目以後我和紅月就把任務都丟給船長了,歸正剩下的事情都是普通任務,也冇需求讓我們正副會長一起在船上壓陣。

大鍋飯忍不住道:“我也曉得人越多難度越高,但是我們按起碼人數派就必然難度最低嗎?”

軍神介麵道:“素美剛纔說的不清楚,實際上這個難度計算是如許的。我們假定一個任務的根本難度是一百,要求最低職員數量是十人,最多二十人。我們派出十人插手,遊戲難度就是一百。遵循體係常例,人數增加快度會低於難度增加快度,而我們統計出來的比例大抵是一點一,也就是說以後我們每增加一小我,難度就上升十一,也就是說二十人插手時遊戲難度會超越十人難度的兩倍。大要上看起來彷彿是人數越少越劃算,但實際中大多數行會的個人任務都冇有遵循最低人數停止,因為人數增加後固然難度上升速率更快,但是終究嘉獎的上升幅度卻要超越難度上升速率,也就是人數越多,難度越高,嘉獎也越豐富,並且因為這個嘉獎是和人數掛鉤的,而冇有和難度掛鉤,以是在風險即是回報的遊戲主旋律之下,我們增加人數主動尋求高難度任務,實際上反倒是占了體係的便宜拿到了一個嘉獎代價超越風險度的任務。”