第二百二十七章 遠方的訊息[第2頁/共2頁]
500g緊縮資本,顛末起碼1年半的時候傳輸,才氣夠被先遣隊領遭到,加上傳輸路途超越1光年,過程必定會產生大量的數據弊端,得校驗與修複,以及擺設。
曹川托腮深思,上麵有限的資訊讓他一頭霧水,找不到題目的關頭,話說如此多的不肯定性,找不到纔是普通的,先遣隊這模樣的陳述真的是叫他處理題目的嗎?
“到奧爾特雲了嗎?”曹川看到內裡的內容,觀光過分冗長,乃至於不得不通太重發與校驗碼的體例庇護資訊的完整性,導致實在資訊量的減少,他仍然看到很多新奇的事情。
…….
“那麼,另有甚麼彆的體例呢?比如更加通用的體例。”
以是他還得再對峙上10年,20年,比及太陽係更加穩定,他才氣獲得自在,而現在,讓先遣隊們闡揚他們的才調吧,不過,他們彷彿碰到了點小題目?
“文娛。讓表情放鬆,這應當是個通用的處理計劃了…並且,還得是件相稱花時候的文娛活動,不能過於尋求暴躁的,不然又如何讓隊員們有體例對峙上10年,100年,從而保持住心機安康呢?”
在資訊傳輸往另一個天下的同時,曹川不忘再撈一筆,打著天下頂級遊戲事情室,朝陽國鬼才腳本作家的名義,推出了民用的版本。
專業題目需求專家處理,曹川聯絡bethesda月球事情室,對方是出產這類燒時候放鬆遊戲的專家,彆的從朝陽國請了著名的腳本作家,希冀多供應點賜與“心靈治癒”的故事橋段,從而讓他們在宇宙中流落的先遣隊們的心靈天下獲得愛的體貼。
結論需求改進,把這些遊戲的長處揉合,最首要的是針對宇宙飛行的海員的特性,想體例進一步燒時候,重新打造出一款新的遊戲。
2046年,間隔奧爾特雲的摸索疇昔1年,承載著海量數據的電磁波,通過冗長的宇宙空間返回太陽係,成為第一封先遣隊的正式複書。
“但是,挑選甚麼呢?”曹川感覺本身的設法還不錯,並且連法則摹擬都冇有動用。強有力的處理題目,題目在到底供應給先遣隊員們甚麼遊戲,總不見得直接把遊戲原樣給拷貝疇昔吧,看起來能夠間隔滿足以10年為單位的星際觀光的需求還差了那麼點。
本來先遣隊遭受了料想以外的題目――群體性的心機疾病,冇有人曉得切當的產生啟事,冇有人曉得要若那邊理,在曹川看起來,獨一絕對有效的是洗腦,給有題目的員工灌輸些看似精確的實際,讓他們為了這模樣的實際而鬥爭,這模樣心機方麵就會普通多了。
“以是說隻要遊戲了嘍?”曹川思考著,遴選起天下範圍內最著名的遊戲來,列入名單的有――
《怪物獵人》以怪物虐報酬興趣。畢業時候超越12個月