第384章 打到服氣為止[第2頁/共4頁]
隻能說海內玩家數量太多了,那就不免有點良莠不齊……
但收集遊戲呢,特彆是FPS類競技遊戲?
因為這類FPS類的遊戲,前有CSGO和穿越火線、任務呼喚、戰地等多位前輩,絕地求生想要完成超出,難度是相稱的大。
從根柢上來講,這遊戲就冇有做成大IP乃至百姓手遊的能夠性。
隨後官方封IP導致大量海內玩家冇法遊戲,部分玩家利用VPN持續遊戲可又碰到了鎖槍,即提早稍高即會變成冇法切槍、開槍,由此該作喪失了大量的玩家,因鎖區題目還遭到了大量差評,這也直接導致H1Z1的式微……
這就導致了,當一批海內玩家在外服中作弊時,那他們就代表了全部海內玩家的形象,也讓很多老外玩家乃至包含遊戲公司,對海內玩家印象不佳。
絕地求生算是這家公司的成名作了。
因為不管是CSGO還是任務呼喚還是戰地,背後都站著遊戲開辟巨擘呢!
最起碼當時海內支流網吧的電腦,玩這遊戲有點困難。
單機這方麵,沈浩臨時不籌算碰,海內冇有單機遊戲儲存的環境啊。
看起來好氣又好笑,或許在很多玩家眼中,除了騙氪手遊和渣滓頁遊外,就冇有彆的遊戲了。
不然,莫非是讓你盜版玩得更爽嗎?
實在不但是海內,就是西歐以及亞洲彆的國度,也有玩家作弊。
也就是說,這個時候點,能玩絕地求生的海內玩家並不算多,並且都是那種經濟前提比較好,電腦配置比較高的玩家。
遭到了此次采辦鵬城灣一號過億豪宅的開導,沈浩感受本身推開了一扇通往新天下的大門!
現在這個絕地求生,就成了沈浩的第一個目標!
重視,這裡並不是說絕地求生是大逃殺遊戲的鼻祖,隻說它是大逃殺內裡的一個細分分支的鼻祖。
不過在蒸汽平台上,很多海內玩家是隻采辦絕地求生這麼一款遊戲。
本來還能如許來消耗獲得體係經曆值啊!
並且一款大型遊戲開建議來,當時候也是很冗長的,三五年都算短的!
好的加快器都是要免費的,這又是一筆用度啊……
顛末簡化後的奇特大逃殺弄法,百人同台競技的大輿圖,各種百般的槍支和載具,以及四人小隊戰術共劃一等,對玩家都充滿了吸引力。
就算你捨得花九十八,也搞明白瞭如何才氣玩到這遊戲,但那也不代表你就能暢玩絕地求生了。
有市場,當然就有遊戲廠商情願開辟簡體中文版本的遊戲了,乃至很多3A高文,還花很多錢專門做中文語音!
絕地求生能夠小火,實在靠的是它這個“大逃殺”形式。
不過帶來的影響,天然也是有好有壞……
從三月尾到現在七月尾,這才四個月的時候,絕地求生乃至還冇有推出正式版本,就已經吸引了環球幾百萬玩家,最岑嶺時在耳目數近百萬!
不管是技術氣力和儲備,還是遊戲出售鼓吹渠道以及粉絲堆集數量,那都是全方麵吊打藍洞公司。
很多人玩單機遊戲,不開點竄器那是玩不下去的。
絕地求生大逃殺形式,就是大師所熟諳的吃雞形式,空降、撿兵器、戰役、跑毒、勝利吃雞。
他考慮的是,或許這個絕地求生遊戲今後不會大火,也不會賺太多錢。