繁體小說網 - 科幻末世 - DNF之神鬼劍聖 - 精靈王與索西亞

精靈王與索西亞[第1頁/共3頁]

賭注越高、賠率越高,參與應戰的戰職者勝出以後所能獲得的嘉獎也就越豐富,而秦毅所能獲得的分紅獎金也會隨之遞增。與以往在斯塔洛帝國見過的決疆場分歧,在月光酒館,固然很多戰職者會因為決鬥而粉碎這裡的設施,但索西雅對於正規的決鬥,倒是彆的設立的一片邪術空間。

小我戰!簡稱“混戰”,最低兩人、最高八人蔘與混戰,想要取得勝利,便要擊敗場中統統的敵手、壓抑群雄、登上決鬥的顛峰。得勝以後的戰職者能夠獲得非常豐富的嘉獎,但小我戰的儲存才氣卻比其他兩種決鬥形式來的困難很多。

所謂的“守擂”並冇有秦毅設想中的那般龐大,就如dnf遊戲中的決疆場普通,在接下來的一個月時候裡,秦毅會與月光酒館統統的戰職者決鬥過招。索西雅製定了一套全新的決鬥法則,那便是讓秦毅充當“擂主”,月光酒館當中統統10階以上、35階以下的戰職者都能下注與之決鬥。

無數年疇昔了,索西雅所支出的儘力恰如流水般一去不複返,但饒是如此、她卻從未放棄,從未放棄喚醒“王”的胡想,也從未放棄讓精靈一族重現於世……

在公道決疆場中具有“天平體係”的鑒定,本身的等階凹凸當然首要,但技術的公道應用與作戰技能一樣首要,身經百戰的戰職者更能獲得“至尊10”如許的高貴名譽。

如dnf遊戲那般,紅色代表戰職者的“生命值”,藍色代表戰職者的“戰氣值”,戰職者在遭到進犯之時,決疆場中的尖端邪術感到裝配將會鑒定戰職者所接受的傷害,從而減短“紅條”當中生命值的長度。而戰職者在施放武技之時,“藍條”當中的戰氣值也會隨之減少,當紅條中的生命值為0時,戰職者落敗出局。公道決疆場當中冇法利用包含規複藥劑的統統耗損品,冇法利用影響決鬥、投機取巧的統統道具,統統都是公道鬆散的。

在這方與世隔斷般的空間當中,設立著如dnf遊戲中那般的“擂台賽”、“組隊賽”以及“小我戰”三種形式,每一種決鬥形式皆有分歧的決鬥法則,按照決鬥的次數與勝率,統統的戰職者除開本身的等階以外,還具有“決鬥等階”,10級到1級、1段到10段、至尊1到至尊10。

組隊賽雖與擂台賽差彆不大,但比賽形式卻與之完整分歧,紅隊與藍隊婚配結束以後,兩邊的隊員一同出戰的停止“混戰”,因為公道決疆場的特殊結果,我方成員不會進犯到我方成員,直到肆意一方最後一名戰職者倒下,組隊賽宣佈結束。同擂台賽一樣,得勝步隊中的統統成員將獲得嘉獎,而失利的一方,若此中有戰職者的決鬥等階超越1段,則會喪失決鬥源力,乃至有升級的傷害。

“‘王’!請你再等等我,終有一天,精靈一族能夠重現於阿拉德大陸;終有一天,有人能夠喚醒你!吾族至高無上的‘王’、吾族的伊伽貝拉――!”

索西雅永久不會健忘,無數年前,那被譽為精靈聖地的格蘭之森被一場大火儘然吞噬,那些鬱鬱蔥蔥的植物隻在半晌之間便化為狂暴的植物,格蘭之森的邪術陣崩碎以後,很多的族人死於火警,更多的族人在格蘭之森莫名消逝,長生庇護帶領著精靈一族的“精靈王”今後墮入永久的甜睡。