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第234章 《仙劍》電影上映[第1頁/共4頁]

動畫是佳構,遊戲也是佳構,各種改編,都會讓全部係列的人氣和粉絲群體擴大,而不是被消耗。

當然了,這台機器是找新創業電子公司租的,如果是本身采辦的話,全數的預算全砸上去,勉強能買一台如許的大型計算機。

導致《寶蓮燈》這部動畫即便不竭的鼓吹和重印,也僅獲得2500萬票房,占有1999年的票房第三。直到十多年後,海內電影市場呈現了爆炸式的增加,本來在海內電影市場不受正視的動畫電影,也呈現了一些破億,乃至10億票房的票房爆炸式的神話。

在電影大賣以後,林棋比這部動畫電影的劇組還歡暢幾分,這倒不是為了電影的票房支出。

打造一款,幾十年後情懷還非常值錢,那種作品,纔算真正的大IP!

不過,林棋有的是耐煩,動畫能夠耐久不贏利,但即便是虧蝕的,要需求觀眾對於質量喝采。

至於,剩下的藝術、天稟之類的,那就得看運氣吧。但是,厥後中國動畫最大的題目,不是貧乏天賦。而是因為,即便有天賦,也因為團隊團體本質差,是的天賦也難以靠著一己之力,締造出超出美國、日本同業的高質量作品。

如果,既賠錢又丟臉的話,那麼,這類團隊就冇需求攙扶了。

《仙劍奇俠傳》這部動畫電影投資總額高達4715萬元,耗時10個月,美滿是香港和海內的團隊完成,並且,動畫製作過程中,大範圍利用了計算機技術,在這個年代當然是非常超前。

而在林棋隻給5000萬元預算的環境下,菲力克斯動畫公司天然隻能跑去新創業電子公司的超等計算機部分,要求以租代買,獲得大型計算機的利用權,每年房錢2000萬元,持續租3年時候,至於3年以後……甚麼這個破銅爛鐵,新創業電子公司也不太奇怪了。當然了,如許的機器想要采辦的話,目前,按照客戶定製,大抵3000萬~6000萬擺佈,能夠定製一台浮點運算上億的超等計算機。

厥後很多動畫票房當然爆炸,但質量卻真的對不起其獲得的票房。主如果賣點,也不過是國產動畫的情懷,而不是靠著硬氣力獲得的成績。這跟海內的動畫多年積弱有關,即便的電影厥後爛片確切很多,但是,影視劇因為產量和市場範圍,耐久以來源來冇有讓人才斷檔,乃至於,任何期間國產影視劇內裡都能挑出能看的。

汗青上的《仙劍》係列,即便是有大量的盜版的環境下,IP影響力還是有限,賣情懷也不如國際上很多大IP。本質上,就是因為這個係列每個版本都太獨立,並且,天下觀格式太小,冇構成史詩級的天下架構。並且,台灣本錢過分於鄙吝,抽走了絕大部分的收益,而不重視全部係列的可持續生長。終究的成果,天然是《仙劍》的情懷不竭被消耗,但影響力卻並未持續的生長。

“據悉《仙劍》遊戲原班人馬參與製作,全程采取超等計算機,高科技加上古典文明情懷,製造了震驚民氣的作品!”

而在香港發行,則是包含耐久耐久是以認識形狀鼓吹為主的右派電影院線,以及金公主、嘉禾等等香港支流的電影院都插手了發行。

賣300份拷貝,已經算是海內的電影行業非常照顧菲力克斯公司的好處了。有曉得,此時海內很多大賣的電影,普通也就製作一百多個拷貝,這邊的電影院放完以後,再把二手拷貝賣給其他還未放映的地區電影院持續放映。有的電影拷貝是五六十年年代製作出來的,一份拷貝展轉在幾十個都會上百家電影院放映,隻要拷貝還能持續放,就有能夠持續在放映。