10、打怪[第1頁/共3頁]
固然隻是1點防備,但每一圈打下來,傷害就隻要36點了。這意味著我要進犯五次,才氣把小刺蝟搞定。
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比方,現在遊戲進入了第四個月,玩家的地盤限定就是隻能達到二級甲,並且隻能在保的範圍內活動,隻能擔負甲以下體係地盤上的官職。
隻要在防具上帶上充足的刺,便能夠具有反彈的才氣。
由此玩家的軍事範圍也就獲得了限定。
但如果加上小刺蝟的反彈傷害,實在打一隻就已經夠了。
要想衝級,還得往前走,找到更加合適的怪區。
而想起這些,我就想起了姑蘇妹紙和魏忠賢。
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我已經非常明白,在目前的環境下,小猴子這類小怪,已經不經得打了。
地盤限定為莊園的時候氣力隻能0轉,住民點最高一轉,獨立領最高二轉,甲三轉,保四轉,村五轉,鄉六轉,裡七轉,亭八轉,縣九轉,郡十轉,州十一轉,都十二轉,京十三轉,皇城十四轉。
同時,在各個階段,玩家也隻能擔負呼應地盤上的官職,不能越界。
呼應地軍銜、文銜、工銜等也各自有限定。
不過這對於我來講,根基能夠忽視不計了。240點血條擺在那邊,底子就不怕反彈。
至於小刺蝟掉落的質料,我已經彙集了好些。剩下的到時候轉頭再打就是了。
在這之前,不管玩家地盤的範圍有多大,地盤也不能進級。
但看起來就連精英怪和首級怪的革新都是要仰仗機遇的。有等這類怪的時候,我早已拿到充足的經曆值了。
不曉得姑蘇妹紙現在已經生長到甚麼階段,也不曉得魏忠賢這個苦哈哈現在混得如何樣了。
同時打著這類小刺蝟,另有一個好處,那就是這類小刺蝟偶爾會掉質料,並且大多數時候都是掉【刺蝟的刺】這類質料。
在目前這類災黎戰役力極差的環境下,以戰役力用飯的傢夥能夠臨時靠邊站了。
69級已經是目前最高的品級了。很多玩家現在都在69級混。
現在俺熊二鳥槍換炮,打起仗來已經毫不含混了。
實在我現在很想打一個boss,或者精英怪和首級怪也行。
每次進犯四下,就是40點進犯力,對小猴子形成40點傷害,三個回合下來,便能夠打掉小猴子的100點血條。
此前俺熊二打不動怪,屬於苦逼一族。
小刺蝟這類怪的特性,是能夠反彈傷害。打得重也反很多。反彈的傷害為10%。
為此我對這類怪是很喜好的。此後我軍會產生大量血牛,如果再穿上帶反彈的設備,那在疆場上可不是普通的拽。
一向花了非常鐘的時候,打掉了50隻小猴子,拿到50點經曆以後,我終究看到了第二種怪,小刺蝟。
每隻小刺蝟的進犯都要遭受我的防備,引多少都是扣點。
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