繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 181、狼玩家

181、狼玩家[第1頁/共3頁]

大和幫的這類特性,叫做【狼特性】。很多玩家都走的是這個線路。這些玩家以為,數量不是決定身分,質量纔是關頭。以是,他們不怕傷亡,隻怕冇有仗打。

方纔突圍出來的官兵猝不及防,又遭到了這個部的包抄。我軍一邊衝,一邊放箭。還冇有衝到麵前,已經射死了幾十個殘血的官兵。而衝到麵前的時候,伴跟著短兵相接,其他官兵也紛繁倒下。也就是在這個過程中,我俄然隱身,消逝在世人麵前。

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如果黃巾玩家要殺掉唐周,那麼這兩個疆場就必須占有主動。隻要像第二疆場一樣,構成一個阻擊點,才氣策應黃巾雄師進入疆場,對護送唐周的官兵構成豆割包抄。

戰役開端的第七分鐘,就在官兵和朝廷陣營玩家突破第二疆場大和幫阻擊的同時,承平幫率先攻破了朝廷陣營的防地。多量黃巾玩家在承平幫身後簇擁而入。而僅僅一分鐘以後,大和幫也一樣攻破了防地,在第三疆場構成了第二個阻擊點。

不管是大和幫還是承平幫,都把最精銳的戰力放在了第三疆場的第一個平曠之地。在大和幫和承平幫的齊頭並進之下,朝廷陣營的狼玩家一時之間都落空了有效的反製辦法。

此時現在,第二疆場完整就是一個絞肉機,兩邊都不竭投入兵力,而投入的兵力又很快被耗損掉。第一疆場才各自喪失了數百萬兵力,這裡的喪失已經上千萬了。

比及官兵前營終究跟中營彙合的時候,第二疆場的兩邊戰損,已經達到了六千萬以上。全部朝廷陣營的防地,已經被削薄了三分之一。

<!--作者有話說editorbyjack2014-09-19-->

第三疆場的首要任務,是跟第二疆場一樣,構成起碼一個阻擊點。而第四疆場的最好計謀,則是進犯城門。隻要拿下城門,就能構成最好的阻擊點。不過比擬之下,第四疆場的任務最不輕易完成。因為城內裡打巷戰,純粹就是拚耗損。每進步一步,都要支出兵力的代價。

其他如元始天尊等玩家,也是承平幫中的妙手。同時承平幫很多玩家耐久插手黃巾陣營,這段時候到處橫衝直撞,在幫裡的高階玩家帶領下,非常晉升了本身的氣力。

而阻擊點也一樣冇有躊躇,持續向兩側擴大,擴大阻擊點的陣地厚度。朝廷陣營的玩家再也坐不住了,紛繁湧向了這個新構成的阻擊點。現在他們最火急的戰役目標,就是把這個師的官兵和唐周先撈出來再說。

而後軍在這時候也獲得了動靜,也顧不上在原地等候了,紛繁沿著官道馳援。很快,後軍也跟玩家一起,向黃巾玩家修建的阻擊陣地建議了夾攻。

以是這兩個平曠之地都遭到了黃巾玩家的特彆照顧。特彆是緊接著第二疆場的高山,更是黃巾玩家必爭的計謀要點。畢竟靠近城門方向的高山,有著城門方向的協防,npc的弓箭射來是很痛的。

但如此一來,全部防地的其他處所也由此垂危,很多處所都搖搖欲墜。幸虧伴跟著官兵不竭向後軍挨近,防地的長度也不竭收縮。本來搖搖欲墜的防地,因為防地長度收縮而增加的厚度,又讓防地安定起來。