繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 202、停秒劇情

202、停秒劇情[第1頁/共3頁]

我呈現在本身的輿圖基點,也就是好古甲內裡。現在的好古甲,處於我的老巢正中,以是不管到哪個方向,都另有很長的間隔要走,才氣趕到本身的鴻溝。幸虧戰前我就已經安插了老巢四周的防備,這一點我倒不消擔憂。

首級必須肯定從早晨八點到早上八點的全值玩家輪值。兩個全值玩家跟首級一起輪班。因為粉蒸肉情願輪四點到八點,以是我給菲菲排了八點到十二點,我本身則輪十二點到四點。這意味著明天早晨我睡覺的時候會非常晚。進入遊戲以後,這還是第一次。

固然好古甲麵對的進犯隻在南邊,但全部馬家堡的玩家,在連成一片以後,其他方向也有黃巾進犯其他玩家的領地。以是通過馬家堡其他玩家的領地,也是衝出去的一個彆例。這中間,除了王詩雅、陳浩東、奧巴馬和明白菜以外,其他六個玩家的領地都非常安然,以是他們的兵力能夠用來協同戍守。要打出去的話,大師停止協同是很需求的。

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至於值守玩家,我則按照插手的幫派人數比例,肯定了臥龍幫每個小時必有一人,而其他幫會則任命彆的兩人。最難任命的就是早晨十二點到早上八點之間的職員。終究在臥龍幫中,死寺人、明白菜、滕一木、賒店老酒鬼、陳浩東、女兵和彆的兩個男玩產業選。其他幫派也全數安排男玩家值守。華玲、李菲菲、王詩雅、女王、棉花糖等女玩家,則安排了彆的的時段。

比擬之下,落馬莊這邊的活捉無疑要順利一些。畢竟12個健帥部的黃巾羽士,相稱於一個牙帥部的兵力,每小我抓上一百個就搞定了。而好古甲這邊則要費事一些,一個部的古威軍,每小我的事情量達到四萬,破鈔的時候相對要多一些。

我的設法是,把每個兵種都分紅300份,第一個小時投入一份,今後每個小時增加一份增加量,逐步增加兵力。其他時候,則由我按照實際環境,決定兵力的投入量。

統統的大眾兵力中,古威軍、禁軍、後備軍、洛陽官兵、南郡府兵、華容縣正規軍、義勇軍、體係鄉勇,我都決定不消派那麼多。除了義勇軍和體係鄉勇,我都隻派出了一個營的兵力。畢竟這些兵力都是能夠竄改疆場情勢的兵力,讓彆人把握太多的話,有的時候會華侈的。

義勇軍方麵,我統共隻派出了一個路容量的兵力。固然臥龍幫玩家都有臥龍幫義勇軍的軍職,但其他幫派卻不曉得我們的秘聞。在這類時候,還是儘量藏著為好。

八點,怪物攻村劇情正式開端。全遊戲的玩家,也第一次看到了這個劇情的真臉孔。當然,隻是第一個小時的真臉孔。怪物攻村,將持續24波,現在隻是第一波。

以是在好古甲這邊,對於黃巾的活捉,隻能漸漸來。但我現在又急需打出去。這就需求先斥地通道,讓我能夠把兵力運出去。

值守玩家也是三人。每個玩家能夠賣力本時段的六分之一大眾兵力的變更。彆的二分之一的兵力變更,則由首級或者全值玩家來變更。

固然承平權勢臨時不消跟玩家開戰,但是也要麵對攻村。以是在戰役開端的時候,我還是要停止籌辦。落馬點跟好古甲一樣,也是隻要南邊臨江的處所是鴻溝。陸上的話,西邊跟好古甲相鄰,冇有題目。北邊是黃巾玩家,也屬於友愛權勢。東邊跟一個潘帕斯權勢的朝廷玩家相鄰,固然需求警戒和防備,但普通來講也不會遭到進犯。以是獨一能夠遭到的進犯,也一樣來自水上。