繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 258、副作用

258、副作用[第1頁/共4頁]

剩下的仗,根基就冇有甚麼打的了。我讓統統玩家也一起去打擊皇甫嵩和朱儁,直到把這倆敲到死為止。剩下兩個參帥部的兵力,也跟張寶一起,圍攻皇甫嵩和朱儁,乘機拿點軍功。

當然,錄相是必定有的。我已經承諾了統統人,這一戰錄彷彿,戰後供大師旁觀。乃至因為俺熊二實在太有錢,全部都是免費供應,毫不免費。但四周十幾萬玩家是不是會在一些奇特的角度錄相以後拿去賣錢,就不關俺熊二的事了。

張寶對於這個戰法,至心非常歡暢。這類圍攻戰,他但願是越多越好。以是在我的兩個參帥部,也就是二十多個加強路的戰力插手以後,再加上張寶的圍攻,本來要下一個劇情纔會被毀滅的皇甫嵩和朱儁的雄師,其毀滅也就加快速率了。

為此我在兩個陣營都已經放風,俺熊二要跟馬義元將軍單挑,其彆人都繞著走,不然被誤傷就不美意義了。這個風一放,誰還敢打草率眼?誰可都是憋著勁拿軍功的。就算搶不到波才,隻要有軍功總有嘉獎。一上來全數被遊戲裡當前風頭最勁的兩個牛人(其彆人還不曉得都是俺捏)扁死,那不冤枉麼?

但關頭是波纔是汗青武將。汗青武將不但在設備方麵更牛,並且在作為兵種傳承人以後,因為本身具有的特性比其他武將多,會給兵種帶來更多好處。就衝著這一點,承平幫對於波纔是勢在必得了。人家可不像或人,手底下名將鏡像一大把。

戰後這場【世紀單挑】引發了熱議。因為細心的玩家發明,兩邊的兵力竟然都達到了參帥部的範圍。這但是超越淺顯玩家萬倍以上的兵力。也就是這豈不料味著,隨便挑出兩小我的一個,如果加上兵種的上風,都能夠單挑一個幫會了?

究竟上,這場單挑也冇有甚麼都雅的。“兩邊”都是先派出一個將單挑。不分勝負。然後就開端派出軍團打擊了。從一個曲的兵力開端,逐步往上加。最後再大沖鋒。戰役的過程中,大師死的人都差未幾,以是兵種品級的晉升速率也差未幾。打到最後還是差未幾。

乃至有人開端思疑熊二和馬義元到底是不是一小我。因為玩家能夠挑選無間道,這底子就不是奧妙。很多玩家都已經如許挑選了。由此這些玩家又推論出,遊戲中已經有易容術了。另有玩家以為,當初圍攻馬元義的時候,阿誰跑在大街上的估計就是馬義元。

剩下的禁軍,我則用黃巾陷陣營全數活捉。

以是在戰役開端的時候,我就已經規定了單挑的地區,其彆人嚴禁進入,不然格殺勿論。而大師都是玩遊戲的,不是來找虐的,也都很共同。

而承平幫之以是要提出這個要求,實在是因為此前他們在跟臥龍幫的合作中,支出了很多。固然對兩邊都有好處,但臥龍幫所得較著更多。此時現在,這點小小的要求,當然不過分。

一個普曠部的矯捷兵力,毀滅七個牙帥部,還不是題目。獨一的題目就是禁軍實在太能打,這個劇情是完不成這個任務了。以當前的情勢和皇甫嵩朱儁的本性來講,勸降更是冇有涓滴能夠性。

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皇甫嵩的這個安排,對我來講的確是致命的。因為冇有朝廷玩家的矯捷兵力,我明顯就落空了非常首要的一個得分離腕。幸虧粉蒸肉在臥龍幫的攙扶之下,現在在朝廷陣營的職位僅次於臥龍幫玩家,虛授玩家辦理健帥的位置被他拿到了。由此他也就把握了利用矯捷兵力的權限。在通訊入耳到這傢夥對勁的笑聲,我直接無語了。