繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 295、關隘戰術

295、關隘戰術[第2頁/共3頁]

不過吼怒幫現在也是黃巾玩家,一樣能夠在大漢戰區以外的其他戰區自在調兵,以是固然被壓迫,好歹也集合了大量兵力,臨時還冇有崩盤。

根基上每個處所的領地,都有本身的奇特特性。天竺戰區是【普度】,而傲來國則是【叢林弓手】。也就是說,隻如果傲來國的兵,弓箭方麵都有加成。以是在傲來國打防備作戰,隻要不是氣力太差異的,實在是非常爽的事情。現在天的環境更是完整部現了這一點。箭枝管夠,殺敵高效。每一叢箭雨,都要帶走上萬記念女王的兵力。而記念女王作為打擊方,臨時還表現不出這個上風,就隻能被動捱打。轉眼之間,比及他們衝到我軍身前的時候,幾十萬雄師已經被完整毀滅。

幸虧記念女王很共同,就在我方纔籌辦好兵力的時候,對方就已經動了。而動的體例,又完整跟我的但願分歧。這類步步為營的進犯體例,最首要就是要幾個隘口齊頭並進,如許才氣同時達到緊縮的結果。乃至有的時候,還要統統的隘口一起進軍才行。記念女王現在占有絕對的兵力上風,當然是在稍稍休整以後,雄師就立即上來了。

記念女王本身兵力多,差未幾達到了吼怒幫的百倍,以是壓迫之勢也非常輕易構成。也正因為如此,他們纔沒有冒險,但願能夠依托步步為營,直接把吼怒幫壓死。而這也就成了我最大的機遇。隻要集合兵力於一個方向,先吃掉對方一塊,把吼怒幫跟外界的聯絡打通,到時候情勢就彆開生麵了。

而要集合兵力,也很簡樸。記念女王攤子太大,占有了十幾個關隘。我隻要同時打通三個關隘,本身守兩邊,中間留給吼怒幫,目標也就根基達成了。當然,這也得等候機遇。畢竟我本身在傲來的領地比較遠,冇有調兵過來,本身的兵力既然跟人家氣力差未幾,強攻必定不是選項。最好的體例就是等著對方來打擊的時候,在無益地形停止決鬥。

跟著我一聲令,兩側的雄師衝了出來,彆離向第一道和第四道關隘的敵軍建議了進犯。兩個關隘的敵軍,都被我軍直接兜著屁股打。這一來敵軍終究亂套了。統統人擠在一起,陣型麋集,而我軍則全數散開拋射,這類拋射跟點射的結果也差未幾,歸正箭枝掉去總要射中一小我。

記念女王停頓太順利,以是現在幾近以老鷹抓小雞的表情在玩吼怒幫。也正因為如此,對於他們來講,是不是有埋伏已經不首要,畢竟絕對的氣力在那邊。以是他們底子就冇有派標兵,直接拖出來就打。四個隘口,這一次進犯的,還是是四個隘口。我在每個隘口都隻放了一個健帥部的兵力。固然對方的兵力是十倍,但我方為守,並且不需求守太長時候,不需求那麼多兵力。而正麵的主力,超越兩個曹帥部的兵力,我則全數放在第三個隘口。

記念女王麾的雄師現在士氣也非常高,畢竟此前打得太順了。統統的兵力都以為這就算不是最後一戰,差未幾也要讓吼怒幫傷筋動骨,以是一個個衝得都很賣力。固然關上還是箭如雨,但冇有一個後退的。

此次打擊我軍的,是東南邊向的四個隘口。總兵力大抵在七八個曹帥部的模樣。而我的迎敵體例,就是起首在劈麵給對方迎頭痛擊,然後兩側打擊,同時派兵到前頭埋伏,比及對方逃竄的時候,再集合圍殲。三個遊帥部的兵力被我分為五部,正麵三個曹帥部,兩側打擊各三個,前頭埋伏的,兩邊各三個。就在對方進軍的同時,我的四路雄師已經解纜,彆離交給四個吼怒幫玩家帶領,各自前去埋伏。