繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 414、匈奴弓騎 大畫三國

414、匈奴弓騎 大畫三國[第3頁/共3頁]

【度化】兵法技術。利用兵法後,能夠源源不竭度化對方兵力。目前每秒鐘能夠度化一個曲。1級。

也就在這個時候,俺熊二振臂一呼,山上的統統人,全數都衝了來。我和曹娥是T,順利擋在了前麵。但我們的感化並不但僅是抵擋,而是打擊。

最前麵的四小我被撞飛,也便能夠想見對方的環境了。本來井井有條的陣型,立即被撞得混亂。

最強戰隊的賽製跟戰役王比賽分歧。戰役王比賽每場比賽的時候是五分鐘,現在則是非常鐘。籌辦時候還是是五分鐘。以是淘汰賽的時候比戰役王比賽的時候多出了一半。比及淘汰賽灰塵落定的時候,已經是午四點了。這也意味著午剩的時候已經未幾了。

最強戰隊比賽跟戰役王比賽一樣,也是戰前抽獎。目前還是抽武將。戰隊中每小我抽一個。還是從五級到一級的武將,看誰運氣好了。

同時俺熊二的毒箭恰好射中對方一個牧師,其彆人也趁機對準其猛攻,搞得對方的牧師不得不冒死拉住這個牧師的血條。幸虧牧師夠多,畢竟也冇有讓這個牧師掛掉。但九成的血條喪失,我方的目標已經達到了。

跟戰役王比賽一樣,從這一輪開端,也會增加比賽場次。不過現在的比賽場次是五場三勝,跟戰役王的三場兩勝分歧。彆的,每小我利用的呼喚,也還是限定在一個伍。其他相乾技術的限定,也都差未幾。

總計此次天竺兵變所觸及到的佛國,一共達到了二十二個。以是單單是獨立領地卡就達到66張,屬地卡110張。五大佛國的體例基數達到四到六倍,其他也達到了三倍。

賽程重點照顧了全隊共同,第一場和最後一場都是。其次是雙人,第二場和倒數第二場都是。單挑的話,就隻要第三場了。

以是在這類環境之,對方也隻要硬著頭皮出戰了。我方當然毫不客氣,還是放出冬瓜出去打遊擊。弓馬隊是最不怕刺客的,除非被眩暈,不然依托著挪動速率,刺客也追不上。但那樣一來,對方透露的刺客,也就成了本方弓手和刺客的目標了。畢竟弓手正克刺客,而弓馬隊剛好也是弓手。

按照對方的職業構成,我方也停止了職員的安排。起首是死寺人作為一個透露的刺客,就持續擔負刺客。帶著七個刺客去殺殺殺。千秋雪是當然的法師,而冬瓜則是當然的弓手。奶水比較寒酸,以是由詩詩的全部步隊賣力庇護。我和曹娥代管的菲菲的號,則看環境再決定。

計有:《九陽隱士轉職卷軸》《武當羽士轉職卷軸》《少林僧轉職卷軸》《一陽指轉職卷軸》《鐵掌兵士轉職卷軸》《少林僧兵練兵卷軸》《大理虎賁軍練兵卷軸》《真武七截陣》《度化》等。нéiУāпGê一章節已更新

獨立領地就隻在二十二個佛國具有了,也包含各級的體係領地和軍銜嘉獎,也隻在這二十二個佛國具有。