繁體小說網 - 科幻末世 - 大畫三國 - 461、戈壁州之戰 大畫三國

461、戈壁州之戰 大畫三國[第3頁/共3頁]

此中,戈壁州一個裨帥部兵力賣力防備涼州和樓蘭,朔北一個裨帥部防備鮮卑,陰山嶺北各一個裨帥部,外加漠北王庭一個偏帥部的兵力,則全數撲向朔方。

這麼大一場戰役,當然要好好調兵遣將。並且戰役一旦開端,玩家的有些身份就要被封存,到時候俺熊二就不能批示戰役了,跟黃巾之亂體係劇情完整不一樣。

當前戰役的情勢為:

公然正如我的預感,戰役開端以後,玩家在體係權勢的統統都封存,隻能按照戰役限定,帶入兵力。熊二唐風馬義元三個角色都在戰區有玩家領地,以是都能夠帶入一個曲的義勇軍。而居齊士張龍張虎三個角色,就隻能帶著一個隊的增救兵了。

幸虧六個角色的兵力能夠放在一起,還複製了五個角色,跟我本人一起作戰。統統的玩家都不在一起,打亂漫衍在軍中。以是各自都有各自的頂頭下屬,滿是NPC將領。

固然跟俺熊二的呂布鐵騎比擬,西涼鐵騎還差一些,但跟匈奴鐵騎比起來,也差不了多少。

但不管如何,我都不會在本身的兵力範圍不到一個曹帥部的時候,把這些牛人弄進戰役滴,畢竟這些牛人如果死掉的話,那就再也不會有了。

不過包含杜勝在內,最高都隻是三級武將,拉友情也就冇成心義了。再說一開端就作戰,大師也冇有阿誰時候。

不過體係給我的兵力,安排在左昌的武威軍。全部黃巾的東路軍,一共一個裨帥部的兵力,俺熊二的兵力隻是億分之一罷了,彆說讓許褚重視到俺熊二,就是讓左昌重視到,難度都不是普通的大。

匈奴人的箭枝漫無目標,俺熊二的箭枝也漫無目標。但一樣是漫無目標,結果可完整分歧。匈奴人底子就冇有機遇威脅到俺熊二這個部,而俺熊二的箭枝卻全數都射向了匈奴人。這一點一滴的堆集來,軍功也就漸漸開端生長了。

同時兩個參帥部的西涼鐵騎,已經是二打一,數量的上風完整能夠彌補質量的不敷,單單是這兩個參帥部的兵力,便能夠搞定戈壁州的兵力了。

更加首要的是,戰役開端以後,因為是雄師團作戰,不但俺熊二冇有任何主動性,就連杜勝這個彪長,也隻是一個小罷了。

開打趣,一旦被這兩個參帥部纏上,那就必定是被包了餃子。

馬元義等人傳聞要兵戈,立即一個個就精力抖擻了。固然他們不能在正式戰役中親身批示作戰,但能夠參與調劑,那也是讓人歡暢的事情。

以是左昌和宋梟兩路雄師一動起來,匈奴參帥就機靈地達了後退的號令。

左賢王接報大喜,放了一萬個心,開端放心等著大單於開戰了。