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遊戲相關設定(二)[第1頁/共2頁]

不祥前兆:全部土係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),附帶眩暈結果,持續時候5秒,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。

八級:183600

熾熱爆炎:單體火係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),附帶灼傷結果,傷害加成50%~300%

------題外話------

十級:322200

砭骨疾風:單體風係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),持續傷害10HP/秒,持續5秒

隕石重擊:單體土係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),附帶眩暈結果,持續時候5秒

全部咒語(六種):耗損10~100MP,5%~50%的概率形成範圍內全部中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種結果,持續5秒。進犯範圍一級10x10㎡,十級100x100㎡。

臨時設定成如許,轉頭漸漸彌補點竄。

PS終究把反覆的序言部分改好了,困死了。2月3日淩晨4點……

血之夢魘:單體暗係邪術,耗損20~200點MP,疏忽防備接收目標HP,將傷害轉化為本身HP,牢固答覆本身50點~500點HP

火球術:單體邪術,耗損5MP,無需吟唱,牢固傷害50點

單體咒語(六種):耗損5~50MP,10%~90%的概率形成單體目標中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種結果,持續10秒。

九級:246600

B布羽士(奶媽)

無情冰雨:全部水係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),附帶減速結果,減速50%,持續5秒,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。

普降甘霖:全部補血邪術,耗損統統的MP建立一個邪術陣,邪術陣內同陣營每秒答覆100點HP,持續時候100MP=1秒。邪術陣範圍10x10㎡~100x100㎡。

三級:7200

全部規複邪術:耗損20~200MP,每秒規複本身1%~10%的HP,持續30~300秒,範圍10x10㎡~100x100㎡

六級:82800

二級:1800

絕對零度:單體水係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),附帶減速結果,減速100%,持續5秒

彙集的原質料有品相辨彆:分完美、優良、淺顯、普通、劣質五檔,詳細又分為完整、不完整跟瑣細三種。分歧的品相加成也分歧,最差勁質加成—20%,最高完美加成60%。

邪術係

彙集類技術(如蒔植、采藥、砍木、垂釣、挖礦、剝皮等)每勝利獲得物品獲得一點經曆,每次耗損1點體力,增加一點饑餓度。製作類技術(如兵器製造、防具製造、質料加工、烹調、製藥、金飾加工等)每勝利製作出一件物品獲得40~200點經曆,每次耗損2~10點體力,增加2~10點饑餓度。體力初始100點,饑餓度為0,體力可通過歇息、睡覺等規複,饑餓度通過用飯規複,長時候體力不敷以及過分饑餓則會因體虛而抱病,乃至滅亡。