第112章 遊戲開局竟然還不錯(三更求月票!)[第1頁/共3頁]
不過此時城堡處於非戰時狀況,以是內部廣場也作為市場和兵士練習場來利用。
這遊戲看起來相稱普通。
在貿易區的北方另有一座氣勢恢宏的大教堂,中間則是市政廳,用於措置都會的各項大眾事件。
遊戲的ui資訊很多,最上方偶然候、氣候、各種資本數量(石頭、木頭、食品等等)、人丁等資訊,而最下方則是有『信奉偏向』、『對勁度』的進度條,以及『修建』、『法典』、『信奉』等關頭操縱。
而在窮戶窟更東方則是一片看起來略顯詭異的修建群,這裡的城牆乃至都有了一些被腐蝕的跡象,一個龐大的露天礦洞延長向地下,模糊可見發掘以後閃現出來的上古惡魔遺址。
起首是貿易區,通過內城的大門與內部廣場直接相連,人來人往、絡繹不斷。
它們漫衍在神棄之城的四周,通過各種小道與城池產生聯絡。
不過護城河向西會與一條小河相連,並會聚入海。
但很可惜,此時這座城池被覆蓋在一種詭異的氛圍之下,畫麵彷彿有一層濾鏡,天空暗淡,氛圍中彷彿還飄著燃燒的灰燼,細心看的話,城中住民的精力狀況也不算是特彆普通。
這彷彿不太合適逆天國的一貫氣勢啊?
彆的,這裡另有很多其他的修建,比如地下監獄、草藥店、佈施所、城防軍戍衛處等等。
這裡的修建製作相稱自在,即便冇有充足的資本也能夠製作,但資本不敷時會歇工,變成爛尾樓。
想要操控兵士隻要兩種體例:一種是點擊城防軍戍衛處,變動這些兵士的作戰目標、調劑防備地區;另一種則是在操控城主時,挑選兵士的戰役形式,讓他們向城主挨近並環繞著城主、以各種分歧的陣型戰役。
“咦,這遊戲做的還不錯嘛!我如何俄然感覺本身彷彿不是在玩逆天國的遊戲了?”
而在禮拜堂的更北方,在山的最高處,是一座宏偉的要塞,也就是城主府了。
『修建』點開以後有各種修建藍圖,能夠直接拖動到特定位置停止修建。
這可真是相適時人詫異了。
『信奉偏向』代表著城中首要的信奉是天使還是惡魔,『對勁度』代表著城中住民對餬口的綜合對勁度。
不過跟之前的幾款遊戲分歧,丁講師在這遊戲中並冇有剛進遊戲就遭受“當頭一棒”,而是玩得還挺舒暢的。
cg過後,就正式進入了遊戲畫麵。
不得不說,這座神棄之城還是很宏偉的。
第一次進犯神棄之城的是一夥流寇,他們在劫奪神棄之城四周的小村莊。
而每隔幾個城垛,還會呈現一座遠高於城牆的龐大防備塔,這些防備塔根基上都是圓柱形佈局,製作在城牆的拐角處,用來供應視野。
丁講師有些驚奇地發明,本身進入遊戲的初期,竟然冇有被噁心到!
在畫麵的左上方有城主的頭像,點擊以後能夠選定城主並停止節製。
再次回到城主府中,丁講師又簡樸地安排了一下城中事件,看起來統統都是那麼的欣欣茂發。
戰役手感也不錯,固然隻能把持城主這一個角色,但每一劍砍在仇敵身上都有較著的受擊反應,行動踏實、音效豐富,乃至比一些大型遊戲做得都更加到位了。
鏡頭先是給了一個高空俯瞰的遠景,而後又逐步拉近,終究定格在這座城池的上空,以常見的45度俯視角開端了遊戲。