第183章 和《監獄大亨》如此相像?[第1頁/共3頁]
王大為當真考慮半晌:“嗯……看起來這遊戲的難度首要集合在兩個方麵吧?
比如,要進步師資力量、正視校園辦理、貫徹落實下級檔案等等。
“固然這遊戲的模板用的是摹擬運營類遊戲的常用模板,但阿撒茲勒在內裡做了很多減法。
“這不是專業對口嗎?正合適我這類學霸來玩!
莉莉絲看著顧凡:“那你有體例嗎?”
此時他在官方平台上一頓翻找,剛好找到了一款近期出售的新遊戲。
這個老頭就是黌舍的上一任校長,此時已經退休了。在退休之前,他對接任的新校長,也就是玩家,語重心長地叮嚀了幾句。
對話結束,遊戲彈出了一個相稱粗陋的難度挑選介麵。
“好,那我們就一步到位,直接來終究難度!”
而《恒崗中學摹擬》則更像是做了一些本土化的設想,畫風更方向於海內的卡通畫風,看起來清爽天然了一些,人物和修建也支撐放大檢察,同時定死了黌舍的根本佈局,不答應玩家隨便擴建,隻能在預留的特定方格內停止製作。
竟能如此相像?
“法律不庇護弄法,更何況這些服從根基上也都是摹擬運營類模板中已經有的,把這些模板和服從拚集拚集,再換一套美術資本,是冇有任何法律風險的。
終究難度:課堂極度擁堵,氛圍極度壓抑,並且身穿奇裝異服、燙髮染髮的門生更多了,一眼掃疇昔,整間課堂都冇幾個正凡人。
不過跟那些全都從零開端扶植的摹擬運營類遊戲分歧,《恒崗中學摹擬》在一開端就會給玩家把這所黌舍的大架子給搭起來,包含操場、課堂、食堂等根本設施都已經提早定好了位置。
當然,這項成績是他和黑龍一起達成的,兩小我一起嘎嘎亂殺。
如何描述呢?
有了,換一款新遊戲好了!
莉莉絲黑著臉:“不能!”
“一個是黌舍的經費和環境,難度越高,黌舍環境較著就越差,經費必定也是更少的。
這四種分歧的難度選項各自對應著一幅圖。
至於內裡的人物,則更是將簡筆劃的氣勢貫徹到底,根基上都是比較誇大的Q版形象,隻要一些非常簡樸的行動。
“現在我曉得既視感是從哪來的了。”
顧凡都冇下載遊戲,隻是點開遊戲的鼓吹頁,就讓莉莉絲有點繃不住了。
而後,他墮入深思。
不過王大為臨時對《飛昇》有些心不足悸,想著以後再玩。
不得不說這遊戲做得相稱粗陋,遊戲一收場壓根冇有CG,直接就來到一所黌舍的上方,彈出一個白叟的立繪和對話框。
“最首要的一點是……這遊戲總給我一種莫名的既視感。”
4399?
統統的修建都冇有屋頂,直接揭示內部佈局;簡樸的線條勾畫出牆壁、課堂和操場,即便是桌椅、講台等物品,根基上也隻是由三四條簡樸的線條構成的。
“考慮到遊戲的售價和各種雜七雜八的投入,要紅利確切很有難度。”
顧凡點頭:“是的,阿撒茲勒能夠用《恒崗中學摹擬》這個名字來製造必然的熱度把玩家們騙出去,但玩家們隻需求一個多小時就能發明這遊戲實在並冇有太多可玩的內容。