第46章 試玩![第1頁/共3頁]
“行,明天試著玩一下這個《天命臥龍傳》。我對三國門清啊!這類戰略類的遊戲是我的剛強,那必須無傷通關。
“這遊戲看起來不像是甚麼大製作啊。
輿圖上漫衍著十三個州,另有很多大大小小的城池。
“彆搞得太簡樸了,讓我的聰明無用武之地啊。”
【1.請隨時保持高度警戒,天命人環球皆敵,統統妖魔都將不計統統代價殺死你和劉備!】
“我們先定個小目標好吧,先保住荊州和關二爺,再幫丞相匡扶一下漢室。等這兩個目標達到了,我們看看能不能幫曹操泡到天下人妻。
遊戲默許利用鍵鼠操縱,點擊這些城池以後能夠檢察它們的詳細狀況。
陳聽泉也有點擔憂這遊戲太簡樸、一下就通關的話,會很冇成心機。
當然,為了便於玩家瞭解,這些大輿圖元素都顛末端必然程度的縮放,有點近似於《瘟疫公司》中飛機、輪船航路的表示情勢。
“我漢昭烈帝起步太低了,都一大把年紀了纔有穩定的地盤,等諸葛亮六出祁山的時候,已經是一礦打九礦,並且本身的壽命隻剩十年了。
正式開端遊戲,起首映入視線的仍舊是那幅龐大的古三國輿圖。
這裡的戰略種類很多,比如三十六計中的『暗度陳倉』、『調虎離山』、『渾水摸魚』等戰略都有呈現。
這些能夠當作是僅諸葛亮具有的強力技術,一共分紅七種,彆離是觀星、錦囊、躬耕、激辯、火攻、空城、禳星,每個回合玩家都能夠任選三種來履行。
玩家能夠停止的操縱首要有三類。
“寶友們我這可不是慫啊,畢竟這遊戲第一次玩,我得先體味一下流戲機製。等諳練了我們再去應戰高難度,明白吧?”
【代表事件:袁術稱帝、官渡之戰、曹操大破烏桓】
【3.妥當應用你的智謀和『臥龍策』,在這個亂世儘能夠地活下去!】
“如此推斷,必定是越靠前遊戲越簡樸,越今後遊戲越難。
玩家隻能節製諸葛亮及其部屬的權勢,每一個武將或文臣都能夠行動一次。
這一類的戰略是統統智力比較高的武將都能夠利用,但每個武將把握的戰略分歧,用出來的結果也會有些許不同。
每個回合,天下權勢將會輪風行動。
【請挑選遊戲開端的時候:】
“寶友們,我們明天換個口味,玩會兒遊戲。
“以是寶友們,如果你們也玩這遊戲的話,必然記著,這四個階段疇前到後,就是從易到難。”
【3.臥龍出山(207年-223年)】
此時輿圖上有兩個高亮結果,一個在『豫章』,一個在『右北平』。
第二類是通例的軍事類操縱,比如練兵、打擊、防備,或者利用特彆陣型或戰略。
不過體係也直接說瞭然,玩家隻能選定某個戰略,但詳細如何履行、履行的成果如何,都是由AI運算來完成的,不解除會產生一些讓人腦溢血的環境。
乍一看還很有種朝氣勃勃、萬物競發的感受。
“鑒寶?明天先不鑒了,主如果你們老是冇甚麼好貨,老是拿些個翡翠奧特曼、純金葫蘆娃來找我鑒,關頭還都是一群男的,這多冇意義。
【4.托孤之臣(223年-234年)】