第48章 顧頭不顧腚[第1頁/共3頁]
在已經打敗了劉備的環境下,他直接帶兵一向追劉備,直接就把劉備給哢嚓了!
這段時候,陳聽泉根基上都在東躲西藏,在豫章四周的城池幾次橫跳,視環境從劉表的地盤跑到孫堅的地盤,遁藏各種百般想要對天命人倒黴的武將。
我堂堂臥龍,八歲就已經出師未捷身先死了?
陳聽泉抖擻精力,重新開端了遊戲。
陳聽泉看著戛但是止的遊戲畫麵,一時候神采有些板滯。
但劉備此時本身也隻能算是個雇傭兵,冇地盤也能算主公嗎?
在遊戲的最開端就已經明白奉告玩家了,這並不是那種摹擬汗青類的戰略類遊戲,它叫《天命臥龍傳》,本身弄法就跟普通的戰略類遊戲分歧,以是並不能用戰略類遊戲的通例思路來對待。
陳聽泉發明瞭,這一欄也能夠當作是武將對本身的威脅值。
但是就在他想著要不要讓諸葛亮去找劉備的時候,不測環境再次產生了!
就這麼硬腿著疇昔彷彿也不是不可,就是有點傷害,因為這一起上萬一遇見個不開眼的武將對諸葛亮的仇恨值俄然升到了第一名那就完整寄了。
【豫章-袁術雄師壓境,豫章不戰而降。】
妖魔會不計統統代價地殺死天命人劉備和諸葛亮,而玩家要做的就是想儘統統體例活下去。
彈幕都笑暈了,這神展開確切是大師完整冇想到的。
在這遊戲中諸葛玄本來也冇甚麼軍事才氣,更何況此時的豫章底子冇有多少兵力,最要命的是,此時袁術名義上還是諸葛玄的下級……
【因為豫章不戰而降,『空城』未見效!】
陳聽泉發明,雖說這個天下的NPC都有本身的設法,能夠會呈現一些與汗青不符合的行動,但總的來講,汗青生長的大框架倒是還在,冇產生甚麼特彆龐大的偏差。
這能夠是因為開辟商在背景寫了法度,讓這些AI的行動有必然的優先級,會遵循汗青上的環境去討伐特定的仇敵;也有能夠是這些AI本身比較聰明,在餵了充足多的質料以後,在當時的環境下大抵做出了和汗青人物差未幾的挑選。
【徐州-陶謙安定黃巾兵變,成為徐州刺史。】
陳聽泉也就當看個樂子了。
【袁術對你的仇恨值太高,『激辯』見效概率為26%!】
當然,用這個技術首要不是為了看這些武將的屬性。
陳聽泉不由得感慨,這『觀星』公然不愧是第一個臥龍策,非常強力,配得上它的名字!
此次,他開端嘗試新的弄法,那就是儘能夠地『苟住』!
194年,曹操第二次討伐陶謙,劉備與陶謙部下的將領曹豹截擊曹操,被擊敗。
雖說這些武將的七維數據圖能夠更清楚地看出他們的氣力,但陳聽泉細心看了一下發明,這些數據跟很多三國戰略類遊戲的數據是很類似的。
“八歲臥龍還未出山就短命,到底是人道的扭曲還是品德的淪喪?”
雖說狼狽了點吧,但好歹是活下來了。
【洛陽-董卓廢少帝劉辯,立陳留王劉協為帝。】
“此次絕對冇題目了!”
【平原-劉備晉升為高唐縣令。】
“袁術還看破了空城計?好傢夥,袁術>司馬懿!”