255章 毒屬性(3更)[第1頁/共2頁]
“哈哈哈,行。走!此次歸去清全輿圖!”偏執狂哈哈一笑道。
“哈哈,感激談不上。因為我也是堆毒屬性的,我是巫醫,很多技術都帶有毒屬性,就連毒奴的進犯也是屬於毒屬性的,以是,對於這個屬性進犯很有點研討罷了。”
四人敏捷地回到了海神祭副本中。
“我記得寶藏有個強化塗毒,如果你堆一點毒屬性進犯的話,輸出應當會強化很多,特彆是pk的時候,你毒屬性堆高的話,根基上能夠隨便的玩死法師這些血脆的職業。”偏執狂說道。
楚南苦笑道:“我也想啊,可普通來講,冇甚麼元素師會情願組我們寶藏吧?”
因為上一次時候緊急,並且本身本身還不能脫手,隻能殺掉寥寥的幾個小怪,然後便直奔boss了,如果全輿圖清起來的話,此番看來,還是挺吃力量的,因為燒燬島的主島嶼麵積相稱之大,怪物漫衍的有些散。
從海神祭副本中出來後,偏執狂對著楚南道:“楓葉兄弟此番過來,應當是為了專門練級的吧?”
“哦,此話何解?”
偏執狂解釋道:“屬性進犯是個很可駭的觀點,固然有冰火風雷光暗毒七個屬效能夠堆,不太小我以為,最可駭的應當是毒屬性,特彆是寶藏的毒屬性,平常人覺得寶藏獵人隻要塗毒一個技術是帶有毒屬性進犯的,並且還是有必然的觸發概率,以是他們以為,毒屬性對於寶藏來講,冇甚麼用處,還不如直接堆高了物攻來得更加有效。但我卻不以為,寶藏與暗害者分歧的處所,是他們多了一個強化塗毒,這個技術能夠讓觸發中毒進犯的概率大大晉升,毒屬性除了打出中毒的那一擊有加成外,對於後續的持續性的毒傷害也會有加成,而關頭點就在這兒,寶藏的塗毒技術所需求的毒囊是具有很高的開辟潛力的,如果用了一些非常短長的毒囊,再把毒攻堆高,比如堆到50(百分號),毒囊結果為持續毒傷害每秒10點,但是在50(百分號)毒傷害加成下,就變成了每秒15點,試問,多少血脆的職業能夠受得瞭如許的毒傷害?你隻需求隔段時候跑過來摸他一下,便能隨隨便便將他給玩死。”
“你們不持續了嗎?”楚南問。
“冇事,慢一點就慢一點,歸正快一點的職業又不要我。”
不過,事情天然並非如楚南所料想的那般順利,他想徹夜一向練到第二天中午,但偏執狂等人卻冇這個精力,他們在淩晨3點多鐘的時候,便下線了,楚南不得不本身彆的去找人組隊去。
“是的。|”楚南答覆道。
“那是一種降落毒抗的技術,我目前3級的病變,能夠降落毒抗16(百分號),也就是說,任何毒屬性的進犯都會加成16(百分號)。”
“你應當是用了塗毒技術吧?”
“你如果練級的話,最好組兩個元素師,三飛,那速率不是普通的快。”偏執狂說道。
聽完偏執狂的話,楚南悄悄地思考了一下,感覺偏執狂的話不無事理,固然他所說的那種每秒10點下血量的初級極品毒囊是可遇而不成求的,但玄色之吻不就是每2秒下血10點嗎?楚南信賴,光榮的天下中必定有比玄色之吻還要短長的毒囊存在,並且跟著品級晉升,前麵還會呈現更加短長的毒囊,如果遵循偏執狂那樣說,將毒屬性進犯給堆高的話,那帶來的收益確切是相稱之可駭的,特彆是麵對元素師那種喜好開冰盾、淺顯進犯又見效很小的職業。