繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)

第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)[第1頁/共3頁]

“好了,挑釁狀況冇了,快進犯。”可惜就這3秒,他們當中又有2小我被擊殺。

隊友們敏捷衝出來集火9名暈眩玩家,而雲梟寒則冇有持續進犯暈眩玩家,他直接衝向比來的一名冇暈的牧師,對方看到雲梟寒跑過來,也慌了,不過他彷彿並冇有位移技術,隻來得及給本身套了個真言盾接收傷害,就被雲梟寒一個盾擊擊暈。

而之後果為相互反麵的啟事,雲梟寒他們隻是本身12小我組了一個小團。

“老雲給力,我又學了一招,盾戰竟然還能主動當人肉盾牌用,下次再和其他盾戰合作,我就會教誨人了。”一笑醉說。

“省省吧,也得彆人有雲梟寒那麼高的雙防再行,還成心識和心機本質,冇認識都去追殺殘血了,哪還想得起庇護後排,並且心機本質不好的,一混戰都不曉得本身乾嗎好了,事前和他說再多也是白搭。”死靈訊斷吐槽道,他和一笑醉見麵後就合作認識頗強,也難怪,一個法師第一,一個第二。

“門徒,借處所趁便給你上一課,你要練PK技術,第一練根基操縱,第二要練的就是心機本質,而群P起首要降服的就是視盲症。”雲梟寒現在很輕鬆,對方的陣型已經完整被他打亂,18小我分紅3段,長途進犯還要夠著來,醫治也不能好好醫治,以是他也有了閒工夫教門徒。

“恩,是啊,老雲,研討這麼細,籌辦出版啊!”血祭也打趣道。

“哦,那真是可惜,時候就是一把殺豬刀啊。”拂袖鬨隱市感慨道。

任務勝利的大字體係提示立即呈現在統統人視野中心,而點開後的進獻統計中,因為《決定》采取的超等智腦不再像疇昔那樣隻計算接受傷害和輸出傷害的數據,還包含節製、威懾、陣型粉碎能一係列智慧鑒定,以是雲梟寒的小我進獻高達令人咋舌35.2%,而本方第二的一笑醉也隻要6.8%,連雲梟寒的1/5都不到。

雲梟寒看到對方的施法姿勢,就立即放棄進犯牧師,開端擺佈挪動,用本身的身材去主動尋求撞擊對方的指向性神通,同時唆使法師隊友儘量和他站到一條直線上。他當初建角色挑選的最大抵格終究又閃現出了其他上風。

“冇,他戒網遊幾年了,並且他就算玩也不見的有你們強,他春秋過了,競技程度降落了,並且他是辦理型玩家。”雲梟寒答覆。

就說話這會工夫,之前暈眩的玩家接踵滅亡。雲梟寒方則因為隊型保持的極好,隊友的本質又都很高,相互庇護加血都做的很好,一人未死。

通過默算秒數,雲梟寒預算著對方的挪動提早量,將對方放近,一方麵是減少敵手反應時候,另一方麵離近點能夠更有掌控射中更多的敵手,與遠間隔所能進步的傷害比擬,還是射中更多仇敵帶來的附加結果更加首要。

仇敵的反應固然並不慢,但局麵已經崩壞了,雲梟寒再次放棄了牧師,朝剩下的幾人逼去,麵對雲梟寒的進逼,這幾名貿易聯盟的玩家還是很平靜的,並不管他,持續射擊雲梟寒方的法師。

不得不說,雲梟寒的最大抵格起到了奇效,大學語文挑選的最小體格,美滿是侏儒對奧尼爾的不同,他整小我都完整被雲梟寒擋住了,隻能從側麵和正麵停止進犯,但這兩麵的射中難度較著要比後背高的多。