九十四.消逝[第1頁/共3頁]
惡魔變身下的傷害很高,這有賴於劇情氣力,如果換做平常的d-knight必定打不出如許的傷害,而作為另一個惡魔劍士職業者,埃德約克的傷害也高得嚇人,他比d-knight多出一個魁首buff,根基上每砍中薩羅科姆的傷害一劍就有700 的傷害,楚雲不擔憂埃德約克,而是不安份的庫克讓他滿頭黑線,之前就有一次,庫克對著boss開大,成果直接被薩羅科姆一個暈擊給定在原地打了一套,一下子掉了3000點血,嚇得楚雲從速把這boss給拉走了,不然真讓庫克被秒掉,那任務就失利了,
“哈哈哈哈……”惡魔的笑聲分外的刺耳,剛纔還被激憤的殘暴將軍完整地換了副麵孔,之前聞風不對就想著要逃竄的多斯特又折了回來,對著惡魔暴露了奉承的笑,
薩羅科姆近身進犯後的碾壓傷害非常高,楚雲不會讓他直接對本身放這個技術,還好,這個技術楚雲目測了一下,應當是對於前5秒的總傷害停止疊加後的一次發作,並且普通呈現在被四段連擊以後,楚雲挑選遠間隔輸出,對於他這個滑手泥鰍,boss沒甚麼機遇,但如果是麵前死磕的埃德約克或者庫克,楚雲會挑選在對方打出一輪傷害後,搶先把薩羅科姆從友軍身邊拉走,並逃一段時候就沒事了,以後傷害就會被清空,如果這時候碾壓再丟上來,根基是打不出甚麼傷害的,
她抱住本身的仆人多斯特,但是矮瘦子嘴裡噙滿了苦笑,像是在自嘲,
現在的局麵就是三打一,埃德約克和為了報仇的庫克都會進犯薩羅科姆,但是有一點和以往的戰役分歧,那就是惡魔化下的矮個子暗妖精實在並不是埃德約克和庫克的盟友,他的傷害對於全場來說都是無不同進犯,這類環境下,就算不是用心要去打對方,隻要埃德約克和庫克,靠近離他500碼的範圍內,也會被抽血抽藍,另有一點特彆的,那就是現在的d-knight,一向保持著大招形狀,沒偶然候限定,就算楚雲如何去按技術鍵,都是冇法打消這個狀況的,
有一樣感受的另有薩羅科姆,因為它感遭到本身身上的生命能量在逐步流失,它很清楚,麵前這個比它還像惡魔的傢夥,必定不是來幫本身的,
“沒想到啊……我這算是咎由自取吧,庫克。”
最後的最後,她做了一件事,
殘暴將軍薩羅科姆的血量有8萬7,而d-knight固然被奪走了【星沙之淚】,但在這個惡魔變身的特彆劇情下還是保持著1萬的血量,獨一的缺點是不能吃藥,不能利用技術,並且不能離的埃德約克太近,
這類環境下,為了不誤殺後進友,楚雲隻能操縱惡魔變身下的遠間隔進犯來放鷂子,並且行進的線路也得用心避開庫克和埃德約克,薩羅科姆這個boss根基屬於近戰型,最直接的進犯形狀是四段連擊,就是用它的四隻胳膊四把兵器不竭地切割敵手,形成必然的扯破結果,並且非常要重視的一點,當你的血量被打掉必然的程度,他就會施放碾壓,這個是看一定時候內它積累了多少傷害的,而這個傷害在開釋了碾壓以後,立馬會翻倍,
“好好活下去,庫克。”
她猩紅的眸子裡,生命的光正在減弱,
“做的好。”薩羅科姆讚成道:“如果不是有你的幫手,我們不會這麼輕易就翻開暗中之門……”