第198章 靜觀其變[第1頁/共3頁]
但是日本不是中國,當局不成能隨隨便便就把遊戲廳給禁了,這背後有遊戲廳、街機公司等一個龐大的財產鏈,代表著大量的失業崗亭和選票。
李軒感覺本身需求重新考慮,是不是應當鞭策東方遊戲公司去美國上市,畢竟美國叔叔作為頭號強國事一個非常強大的背景。
但他切身試玩過《工夫》遊戲以後,並冇發覺遊戲畫麵有多少暴力血腥的處所。反倒是幾個門生的背景激發了他的興趣。這些中門生多數是黌舍中的貪玩厭學分子,遊戲廳的呈現恰好讓他們逃學後,有了一個打發時候的絕佳去處。
跟著事件的生長,報紙上爭辯的核心早已經和東方遊戲公司的《工夫》遊戲乾係不大了。而是集合在了遊戲廳乃至背後的街機財產對日本社會的利弊上。這個時候本來置身事外的一票遊戲公司也被拖下水了,紛繁開端公關,但願把這場火儘快給毀滅下去。
杜文強並不曉得這場不起眼的門生打鬥事件,之以是會登上報紙終究激發軒然大波。背後是有人在用心鞭策。中山隼雄在與大衛.羅森通完電話後,立即就開端安插。他的本意是通過此次事件,給東方遊戲公司的新街機遊戲按上“暴力”的標簽。
而這兩年新呈現在日本街頭的街機遊戲廳。給日本社會的印象決算很多太好。遊戲廳內裡烏煙瘴氣、聲音喧鬨,另有社團在背後操控的影子。因而《朝日訊息》的這名記者藉著此次門生逃學玩遊戲激發的打鬥。狠惡抨擊了遊戲廳這個近幾年新呈現在日本的街頭的“毒瘤”。
本來他還籌辦結合其他日本街機出產商共同發力,最好能藉此機遇促使日本當局,對外洋遊戲輸入日本采納更峻厲的檢查軌製,從而把像東方遊戲如許的本國公司擋在日本市場以外。
日本的環境也差未幾,遊戲廳背後都有黑-社會介入。因為街機財產的暴利,東方遊戲公司乃至還在日本市場發明過盜版街機,鋒芒也都指向了日本的社團構造。而盜版在知識產權庇護非常完美的日本是非常少見的,這也讓街機財產和遊戲廳在日本社會中的形象並不好。
ps:禮拜一老是事情比較多,第一更比較晚,抱愧!
中山隼雄此次針對東方遊戲公司的打算絕算不上完美,能夠說是腦筋發熱的一次倉促行動,事件很快就離開了他的節製。於杜文強這個東方遊戲公司的總裁,剛在香港總部接到日本方麵的彙報,還冇來得及研討對策,事件的核心就已經從東方遊戲公司身上,轉移到遊戲廳老闆們身上去了。
至於日本報紙指責《工夫》遊戲鼓吹暴力和血腥,在杜文強看來更是無稽之談。這隻是一個搏鬥遊戲罷了,本來遊戲畫麵中,人物血量清零後。倒地滅亡時有紅色的血跡,但在前期點竄時已經把它打消掉了。
“我們此次是躺著也中槍了!”杜文強一臉苦笑的說到,“我們的《工夫》遊戲在日本市場上市後非常火爆,成果兩群日本中門生在一家遊戲廳,為了爭搶一台遊戲機而產生了吵嘴。兩邊都是幼年氣盛,互不相讓之下就演變成了群毆。
東方遊戲公司固然遊戲產量不高,但每一款都是能夠碾壓全部街機市場級彆的典範遊戲,一款接一款如排山倒海般讓人透不過氣來。疇昔這一年多時候,世嘉公司在與東方遊戲公司合作中接二連三的被壓抑,中山隼雄能夠說已經亂了方寸。東方遊戲公司略微暴露一個馬腳,他就迫不及待的想要抓住機遇痛打落水狗。