第283章 雅達利崩盤[第1頁/共4頁]
而雅達利公司的潰敗。也讓無數第三方遊戲開辟公司走投無路,紛繁接管了東方遊戲公司的招安。當然。東方遊戲公司並冇有因為它們的流浪,而提出過分刻薄的要求。
其次,fc遊戲機的真正核心合作力是那些優良的遊戲。同時,fc遊戲機的定位是家庭遊戲機,是以它的操縱簡樸,連上電視機就能利用。
而現在。雅達利的風景早已被東方遊戲公司搶走,隻能采納不竭推出新遊戲的體例來苟延殘喘。連雅達利公司本身也不能確信這些新遊戲中,哪幾款能獲得玩家們的承認,是以一向實施嚴格的以銷定產軌製。
任何一個市場都不會貧乏合作,而東方電子也從不驚駭合作。這些事都冇能影響李軒帶著滿滿的好表情,告彆1982。跨入到極新的1983。
雅達利公司之以是放開了對旗下的atari2600和atari-5200兩代家庭遊戲機的卡帶準入門檻,是妄圖通過用源源不竭的新遊戲,來保持自家遊戲機對玩家的吸引力。
以是李軒接辦仙童後獨一要做的竄改,就是全麵調劑公司的薪酬製定標準,向矽穀支流公司看齊,賜與有氣力的研發職員優厚的報酬。(未完待續。。)
而東方遊戲公司另一個需求重視的方麵,則是美國司法部的反把持調查。也恰是因為有這柄達摩克利斯之劍懸在頭頂,東方遊戲公司需求謹慎翼翼的剝削其他第三方遊戲公司。
而仙童公司在半導體範疇的重心,則轉回到摹擬半導體範疇。除了仙童還是另有上風的半導體分立器件範疇外,重點對放大器和電源ic兩個細分範疇停止攻關。
矽穀“西點軍校”的名頭,雖說是對仙童公司技術氣力的一種必定,但又何嘗不是一種諷刺。仙童是一家貿易公司,而不是一家公立黌舍,不該該承擔為其他企業培養人才的任務。
此次的告白戰東方遊戲公司冇有請好萊塢明星出演。也冇有拍攝溫情脈脈的文藝鼓吹片,而簡樸直接的把fc遊戲機和各個遊戲卡帶。過往一年的發賣數據列舉出來。
東方電子已經有資格,成為這場比賽遊戲中的一個重量級玩家。之前東方電子最貧乏的是技術堆集,而在完成對仙童半導體公司的收買後,東方電子在的短板補上了很多。
仙童半導體公司現在最需求的不是竄改,而是對峙。比如法國斯倫貝謝公司收買仙童後,對野生智慧範疇投入了很多資金。李軒不但不會砍掉這些項目,而是會在仙童公司旗下建立一個獨立的智慧研討所。持續投入大量資金,展開智慧化產業機器人的研討,為將來進軍主動化範疇奠定根本。
這類多變的思路不但冇給它帶來任何轉機,反而讓它一步步喪失了本身在摹擬半導體範疇的上風,終究淪落為一家平淡的公司。
以李軒薄弱的財力,他並不在乎仙童公司三年乃至五年內的虧損,隻要能重新在技術上獲得搶先,將來底子不愁冇無益潤。以電源ic為例,跟著電氣智慧化期間的到來,電源ic在將來的電腦、家電、汽車等範疇有著極其寬廣的市場。
成果《et外星人》遊戲卡帶的糟糕質量,激發了遊戲迷們龐大的肝火。前期開足馬力出產的無數遊戲卡帶,都成了賣不出去的積存品。而身邊這些產品又大量耗損了雅達利公司的賬麵資金,終究導致了雅達利的停業。