第三十八章 有錢了?[第2頁/共3頁]
孔瀾點了點頭,她將前導軟件的名字記下了以後,有問道:“小喆,你以為這款遊戲開辟出來,必然會贏利?”
不,應當是六百萬!
乾脆,把剩下的這兩百萬也花了吧?
不過,刨除各種本錢以後,利潤實在並不太高,因為這隻是在小打小鬨的試水罷了。
中國的單機遊戲市場,便是毀於猖獗的盜-版,如果做出來的單機遊戲連本錢都收不回,那裡還會有遊戲公司持續去做呢?
為了保持雜誌社的普通運轉,這六百萬當中約莫需求留下一百萬擺佈對付各種環境,那麼殘剩能夠抽調利用的資金也是足足五百萬啊……
是的,小浣熊乾脆麵裡附送卡牌,水滸108將卡牌、三國人物卡牌……這些卡牌,為小浣熊吸引了大量的青少年消耗者。
“有啊!燕京應當有個前導軟件公司,他們開辟遊戲的才氣就挺不錯,如果從這個公司挖不到人,很多高校現在都開設有計算機專業,也能夠去招人的瀾姐,姚飛拉他不就是計算機專業的門生麼?”
“瀾姐,不如我們再做個電腦遊戲吧!”
身為80後的孟喆,對‘小浣熊乾脆麵’這個品牌一向影象猶新,在九十年代中末期的時候,小浣熊乾脆麵比起康徒弟、福滿多甚麼的,在是孩子們中間的影響力與著名度是當之無愧的no.1。
孟喆的超越式建議,倒是把孔瀾給略微嚇了一跳,在孔瀾的印象中做電腦遊戲彷彿是個挺高科技的事情,她怕錢不敷用……
孟喆有個設法,他籌算正式進軍漫畫的周邊財產。
當然了,這遊戲還是有需求費錢的處所,這些需求費錢的處所,在於遊戲畫麵、遊戲音樂以及遊戲殊效。
“做電腦遊戲?小喆,做電子遊戲彷彿挺費錢的,並且也不是想做就能做的……你肯定,我們現在真的能做?”
“……瀾姐,我的意義歸納一下,就是我們能夠找同一或者康徒弟甚麼的,在他們麵向少年兒童的便利麵產品中,搭配出售我們的動漫卡牌產品。或者,用受權的體例也行,我們把動漫人物形象受權給他們利用,他們向我們付出受權用度。”
歸正這年初,錢存著不消隻會貶值不會貶值,不如從速拿出去投資啊……
孟喆他想要做電腦遊戲,精確的說應當是單機版的‘三國殺’的電腦遊戲。因為是卡片+回合製的遊戲情勢,各種傷害鑒定實在一點都不龐大,拿人腦都能算的過來的數據,會需求多麼龐大的遊戲引擎?
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兩項加起來,一共花不了三百萬!
停止十仲春底,雜誌社收到的1994年整年訂單是67811份,這是甚麼觀點呢?
但是,卻冇有幾小我想過,盜-版橫行的瘠薄泥土,如何能夠孕育得出高文這類嬌貴之花?
瀾姐她是‘台商’來著,遵循現在的政策彷彿辦企業的前三年,是不消納多少稅的。
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這但是九十年代中期的六百萬,這個年代萬元戶都還是值得人們戀慕的工具,這個年代人們的月人為隻要三四百塊罷了。如果這麼多錢還夠去做個便利麪廠,那要多少錢纔夠呢?
“必然會贏利!”孟喆很果斷的答覆道,不過略微頓了頓後他又彌補了句:“當然,前提是要采納辦法,讓盜-版的遊戲軟件不至於太眾多。”