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提到定見,想起明天貼子上已經有兩人對遊戲是利用眼鏡摹擬提出質疑。嗬嗬,這個不是屬於遊戲內容的設定,以是冇有太細心的想。大多網遊小說裡都是用頭盔,另有甚麼營養倉的,我想這些和我所說的眼鏡隻不過大同小異。好多小說裡的配角躺在床上遊戲,但在遊戲裡一樣上蹦下跳。我是在當時正巧看了007的《擇日在死》,由些產生用眼鏡的設法,詳細我也冇有甚麼科學根據。
小說但願寫得能輕鬆詼諧些,看目前投票的成果,點擊率還算能夠,但保舉一向比較低,不曉得是甚麼原因。莫非是名字吸惹人?大師點出去看看感受無趣就走人了嗎?但“獨闖天涯”的名字感受挺平平無奇的啊!
謄寫了已經有半月不足,這是第一次寫作品相乾的東西。
除了遊戲設定外,給設備另有武功起名字也有件挺讓人頭痛的事,不曉得大師有冇有甚麼好名字能夠供應?
目前又發明瞭多處不平衡,或是二者自相沖突的設定,特彆是人物進級加點後轉化為屬性點的設定,估計近期必然會變動,冇體例,又要出一次體係大調劑。但願讀者能夠對遊戲的體係不公道處多提定見、建議,幫手讓遊戲的設定更均衡。
作為網遊類小說,自認最讓本身感到頭痛的就是遊戲設定題目。幸虧市道上有很多好的收集遊戲能夠拿來鑒戒,但終歸不能完整以這些遊戲的設定為底本。
小說中偶然會呈現一些體係調劑的描述,這大多會是對一些本身之前一些不平衡設定的改正,冇有體例,此前寫過的不好去改,隻好借體係調劑一說。
近期大抵味清算一篇有乾體係設定的先容。
因為這篇作品相乾是第一次寫,感受寫得有點亂,末端但願愛看這部小說的朋友多投幾票,多提些定見。定見發在批評上,或者留言,或者……老是甚麼體例都能夠啦!