第1章 收集資訊[第1頁/共3頁]
因為這裡的人們,餬口在暗中的地底,能源、食品、衣物、家用電器、日用品、挖礦東西等統統物質,全由‘51礦產公司’供應,冇法自給自足,隻能通過把手中挖到的礦,賣給礦產公司,換成信譽點,再拿著信譽點,從礦產公司手中,采辦各種必須物質。
如果父親鐵蠻的防護服壞了,或者挖礦東西需求維修,破鈔的維修用度,偶然會讓父親鐵蠻一天白乾。
這還是在極度節流環境下的開支。
莫非,中淺層地底就冇有高代價礦石麼?
比方說:
搖了點頭,周鳴隻能點擊開端遊戲,注入形式下,開了一局探雷體驗,在副本中,本身彙集這些資訊。
且地殼與地幔連絡處,存在固液體的摩擦活動,微型地動頻發,岩石層分裂後,從地幔中驀地噴收回的岩漿,僅是在第三餬口區,每年都會奪數十名礦工的生命。
一個還算完竣的六口之家。
腦中嬰兒變成了可下地行走、可簡樸說話的小童,身材結實、機警聰明,在四個後代中,最小的他也最受媽媽心疼。
通過共享視角察看,周鳴從這個天下彙集到的一些根基資訊,得出的根基判定。
這顆星球,因為地表淺層資本早已開采殆儘,為了獲得資本,礦工們不得不向地底更深處進發,冒著高溫、高壓、缺氧、陷落、岩漿等等傷害,從地底獲得如鐵、錳、銅、金、銀、硫、磷、鉀鹽等原礦資本。
這個家庭,居住在距地下12千米深的礦工餬口區中,稱之為“第三餬口區”,這個餬口區,在數百個地下餬口區中,範圍中等,人丁約3000人,全數為礦工及礦工家眷,以挖礦為生。
而在深層礦區事情的父親鐵蠻,一天開采出的礦石代價,能夠也就在300-500信譽點之間。
但……
“遊戲角色已滅亡,正在退出遊戲……”
因而,在周鳴的冷靜存眷之下,長到6歲的鐵強,很快就跟著三哥一起下礦乾活,剛開端一回家,就撲到媽媽懷裡哇哇大哭,但顛末兩年的適應後,身為礦工之子,他還是接受住了那些高強度的事情,成為家裡的小頂梁柱。
1件簡樸款式的襯衫,代價20個信譽點。
1升淡水,代價2個信譽點。
先說說副本默許角色的家庭環境:
在地下30千米開采礦物,不是嘴上說說那麼簡樸,靠近熾熱地幔層的地殼邊沿,溫度超越200攝氏度,氛圍壓強是地表的三倍,且地底毒氣滿盈,含氧量為零,礦工必須穿戴近似航天服的厚重裝配,照顧氧氣瓶,才氣在這類極度環境下事情。
衝突發作了,為了保衛各自的好處,第三與第四兩個礦區,發作了一場狠惡牴觸。
即便有,也隻是那種儲量小、層次低、開采本錢高的貧礦。
二姐鐵二妹,本年8歲,在家裡幫手照顧弟弟,幫母親做飯。
以是每個時候週期,父親鐵蠻放工以後,母親紅燕問的第一個題目是:“明天開采出了多少信譽點?”
至於說後代們的教誨……
父親鐵蠻身後,大哥鐵頭,成了家裡頂梁柱,三年後,在傷害礦區事情的他,突遇塌方,存亡不明,再也冇能升井。
冇有角色卡、冇有技術卡,冇有【輿圖】和各種物品,體係供應的這個應戰關卡,不如說是一個天國關卡。
“滴~”