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繁體小說網 - 都市娛樂 - 都市模擬人生 - 第1章 收集資訊
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第1章 收集資訊[第1頁/共3頁]

但……

這還是在極度節流環境下的開支。

100份緊縮營養午餐,代價50個信譽點。

“滴~”

至於說後代們的教誨……

通過共享視角察看,周鳴從這個天下彙集到的一些根基資訊,得出的根基判定。

搖了點頭,周鳴隻能點擊開端遊戲,注入形式下,開了一局探雷體驗,在副本中,本身彙集這些資訊。

莫非,中淺層地底就冇有高代價礦石麼?

比方說:

“在如許的天下裡,這個孩子,最多無憂無慮地生長到6歲,就得下礦乾活了吧……”

父親鐵蠻事情的場合,就是在一地下30千米,靠近地幔層邊沿的鋯礦區事情,這裡的鋯礦石層次高、儲量豐富,且鋯金屬在高精尖產業範疇用處龐大,故其代價,在數百種金屬與非金屬礦物中,能夠排進前20。

1套下深井用的密封防護服,代價30000個信譽點。

父親鐵蠻身後,大哥鐵頭,成了家裡頂梁柱,三年後,在傷害礦區事情的他,突遇塌方,存亡不明,再也冇能升井。

一個還算完竣的六口之家。

冇有角色卡、冇有技術卡,冇有【輿圖】和各種物品,體係供應的這個應戰關卡,不如說是一個天國關卡。

械鬥結束後,第三礦區,奪回了一半的鈦礦開采權,代價便是,三百個多個礦工家庭,今後貧困式微。

“啟動注入形式,開端進入遊戲……”

母親紅燕,比父親小兩歲,一個淺顯的家庭婦女,屁股大、胸脯大,易生養,生養了四個安康的後代,長於烹調與補綴,脾氣內疚文靜,是這個家庭的後勤總長。

6歲的童工,固然隻無能些輕鬆點的雜活,一個時候週期能夠隻賺10個信譽點,但也積少成多,聊勝於無。

因為這裡的人們,餬口在暗中的地底,能源、食品、衣物、家用電器、日用品、挖礦東西等統統物質,全由‘51礦產公司’供應,冇法自給自足,隻能通過把手中挖到的礦,賣給礦產公司,換成信譽點,再拿著信譽點,從礦產公司手中,采辦各種必須物質。

衝突發作了,為了保衛各自的好處,第三與第四兩個礦區,發作了一場狠惡牴觸。

認得那幾個數字就行了,父親鐵蠻也一天學冇上,6歲就下了礦,他的幾個後代,有甚麼前提比他活的更好?

因而,在周鳴的冷靜存眷之下,長到6歲的鐵強,很快就跟著三哥一起下礦乾活,剛開端一回家,就撲到媽媽懷裡哇哇大哭,但顛末兩年的適應後,身為礦工之子,他還是接受住了那些高強度的事情,成為家裡的小頂梁柱。

冇有,幾近冇有。

而在深層礦區事情的父親鐵蠻,一天開采出的礦石代價,能夠也就在300-500信譽點之間。

在那場千人範圍的械鬥中,父親鐵蠻,衝的太前,被鋒利刀具刺破內臟而死,一個六口之家的頂梁柱,轟然傾圮。

1件簡樸款式的襯衫,代價20個信譽點。

進入副本體驗前,周鳴想從體係那多體味一些諜報和資訊,但都被係同一句“請宿主自行摸索”給打發。

先說說副本默許角色的家庭環境:

……

腦中嬰兒變成了可下地行走、可簡樸說話的小童,身材結實、機警聰明,在四個後代中,最小的他也最受媽媽心疼。

極其薄弱的一條提示語過後,腦中呈現了一幕嬰兒哭泣著出世的場景……遊戲就這麼開端了。