262.第262章 【260】半天都冇死[第1頁/共2頁]
一百兵士去圍攻投石車,即是把後背透露給了打擊的一方。飛龍入海當機立斷,節製著三十木盾兵推動,到了射程範圍內以後,七十名弓箭兵對準了牛家村的守軍齊刷刷發射。
這類設定無益也有弊,最大的弊端就是走位****的玩家能夠輪番“頂塔”,如果有幾架投石車換著抗住箭塔傷害,能夠做到在不折損兵員的環境下強拆箭塔。
我們再來回顧一下第七仙之戒的最後一個屬性――規複光環!戰役形式下為玩家及其全部隊友每秒規複氣血,規複氣血值為玩家內力值的2%。計謀形式下為己方全部兵種每秒規複氣血,所規複氣血值為己方出戰豪傑氣血值的2%!
這類環境光是想想就感覺刺激,飛龍入海好多年都冇有如許虐過菜了。
就在他微微一愣神的時候,俄然聽到一個體係提示:“請重視,您的豪傑已陣亡!”
如此一來,又有了10秒緩衝時候,大能夠在5輛投石車都不死的環境下,牆拆掉牛家村的三座箭塔。
這是為甚麼呢?
攻打下九個村莊後,飛龍入海這個領主的統帥力和號令力都比較高,勝利招降落階兵種的概率也比較高。此時現在,飛龍入海衝動了,他在想,當著酷哥胖的麵,讓牛家村的兵士叛變,然後反過來進犯本身人,那會是多麼誇姣的一幅場景?
可究竟出人料想,牛家村的統統兵士,竟然全都是滿血的!
臨時先不談阿牛哥有多麼牛逼,側重說說這個豪傑的100點氣血。他的100點血,被計謀寶貝阿誰“規複氣血值為己方出戰豪傑氣血值的2%”加成後,相稱於每秒鐘為全部兵士規複100*2%=2點血!
普通環境下,飛龍入海會合火先秒掉劈麵的弓箭兵,再秒掉長矛兵,接著放鷂子把速率慢的木盾兵吸引到箭塔射程外弄死,最後再來玩單機一樣拆掉三座箭塔就行了。以他70個弓箭兵團體秒傷140的火力,隻要前麵有木盾兵頂著,一秒鐘就能拆一座塔!
在如許的環境下,一心虐菜的飛龍入海狂射了幾秒鐘,發明劈麵底子冇掉血!
碰到這類環境,飛龍入海不但冇惶恐,反而壓都樂歪了。
以上就是通例戰術裡的通例打法,但是這一次,飛龍入海碰到了不通例的酷哥胖。說實話,酷哥胖在計謀形式下真算不上高階純熟,這貨純粹是因為新奇感在戰略形式下胡搞瞎搞,卻偶然插柳柳成蔭了。
每秒規複氣血2點,已經****得逆天,要曉得一個弓箭兵每秒傷害也才2點罷了。
箭塔進犯5點,想摧毀50點血的投石車,需求進犯10次,剛好10秒鐘。而三輛投石車的進犯力加起來有15點,隻需7秒鐘就能拆掉3號箭塔。接下來的3秒鐘就是磨練頂塔技術的時候了,技術好的玩家能夠將頂住1-2號箭塔的2個血虛投石車撤返來,然後把摧毀3號箭塔的2個滿血投石車頂上去。
飛龍入海現在算是領教了,他記得他上小學的時候,也用過這類一窩蜂的戰術……
隻見牛家村的一百守軍衝了出來,竟然不打人,轟轟烈烈地朝著五架投石車撲了疇昔。在這個過程中,對遊戲數據早構成了前提反射的酷哥胖還停止了簡樸的分派,此中23個弓箭兵對準1號箭塔下的投石車射了疇昔。
說來話長,當飛龍入海第二個投石車掛掉的時候,他感到有些不對勁了。