92.第92章 【092】武神哥哥,我要跟你打炮[第1頁/共2頁]
獵奇害死貓,獵奇也害死妞。
攻略這個副本有兩個難點,第一個難點在於紅衣大炮的進犯並不是鎖定的,需求玩家去對準,和傳統的射擊遊戲差未幾。而大炮這類東西,和直線射擊又分歧,必須去計算拋物線,上手難度比較高。副本裡玩家和那塊指定的城牆隔著百步之遙,想要精確射中那塊韋爵爺畫了白圈圈的城牆,並不是一件輕易的事情。
但是如許也不對呀,包租婆對昆神還是很有點體味的,如果那貨真存了小金庫的話,應當不至於厚著臉皮來住她的屋子,早就在內裡弄豪宅養女仆去了。
聽到體係提示音,除了還在苦逼運送彈藥的蕭灑姐以外,其他四人都如臨大敵。隻要看過江湖試煉這個副本根基先容的玩家都曉得,想要紅衣大炮轟破羅刹鬼的城牆,並不是一件輕易的事情。
填報炮彈是這個副本裡最無腦最冇壓力的事情,寧佳隻需求把炮彈遵循體係提示添補到呼應的處所就行了,比擬之下副本打炮的白衣劍客和蒼教員壓力就比較大了,如果冇打中的話,會背上坑隊友的罵名。
“攻城戰將在59秒後開啟,請做好籌辦……”
畢竟炮彈是有限的,不成能無窮製的被華侈,是以遊戲裡的攻城的時候一共隻要100秒。在這100秒鐘內裡,玩家操控的兩門紅衣大炮,需求對城牆形成10萬點傷害,才能夠把城牆打出缺口。
能夠簡樸的計算一下,遵循2。5秒打一炮的頻次,100秒內一門大炮可進犯40次,如果冇有疊連擊點數,總傷害才40*100=4000點,兩門大炮加起來才8000點,間隔10萬點傷害的通關要求差了幾條街!
鑒於這兩個關頭詞比較特彆,以是需求用一種純粹的心態來對待。
昆神敢打賭,如果他現在偷偷給蕭灑姐發個私聊動靜:“親,約炮不?”
如許的一小我,內力值起碼在100點以上,足以進入內力排行榜前一百。但蕭灑姐卻冇在排行榜上找到“武神”這小我,這說明白衣劍客放棄了登榜。這類隻存在於傳說中的世外高人,現在終究親目睹到了,不由讓蕭灑姐對他充滿了無數種獵奇。
蕭灑姐從傷害外掛上看到白衣劍客剛纔的輸出,那是一個足以把人眼球撐爆的數據,白衣劍客一小我對怪物形成的傷害,竟然是她們4個妹子輸出傷害總和的二倍!
和包租婆這類既物質又勢利的心機活動比擬,蕭灑的心機活動就要純潔多了,她隻是很獵奇,這個白衣劍客到底是甚麼來頭,他為甚麼埋冇了修為,埋冇了來源,乃至放棄了登上各大排行榜的機遇?
如許的傷害,讓蕭灑姐終究明白白衣劍客為甚麼仇恨如此妥當了,能夠形成這類可駭傷害的男人,底子不需求任何諷刺技術!
這意味著玩家需求積累大量的連擊點數,將傷害翻上n倍也有纔有但願通關。
第二個難點是連擊點數的積累,如果玩家持續射中目標,就會積累連擊點數,每增加一個連擊點數,進犯力就晉升100%,也就是一倍。打個比方說,假定玩家積累了10個連擊點數,傷害會增加1000%,足足晉升10倍!
紅衣大炮的根本傷害是100點,玩家從對準到發炮,大抵需求2。5秒擺佈的時候。如果能次次射中目標,那還好說,但如果冇打中,題目就大條了。副本裡的連擊時候上限隻要2秒,超越5秒冇擊中目標,連擊點數立即清零,隻得重新開端。