206.對麵的防具店[第1頁/共2頁]
上一章說道,疾風他們6個小火伴此中之一上課,並且在逛貿易區之前,就先把兩小我口試的事情搞定,緊接著逛了一圈兵器店,看到了各種百般的兵器,瀏覽過單手兵器、雙手兵器、長杆兵器和弓箭類,最後一個類彆就是投擲類。
當老闆問到需求甚麼的時候,疾風他們搖點頭就走了,剛出門就不自禁的說道,“這個兵器店有很多兵器都很不錯,讓資金穩定下來以後再過來買,話說兵器看完以後,遵還是理來講,接下來應當去看一下防具店吧!”疾風剛說完,視野就看向劈麵,刹時就吐槽道,“我的天那,這也太巧了吧!竟然就在兵器店的正劈麵,嗬嗬,走我們出來看看吧!”
頭,上身,接下來就是下身,護腿也就相稱於褲子,不過如果具有防備力才行,萬一有的時候要傷到腿的時候,這時候護腿就能起到感化,一樣也是分材質,代價也分歧,首要的就是皮革、青銅、鐵質等等。
投擲一類彆代表性的兵器就是飛刀和標槍,跟弓箭係列比起來,進犯間隔要短了很多,畢竟隻是按照本身力道來決定,並且另有一個最大的特性,就是大半部分靠的是感受,並冇有對準器這一說法。飛刀的特性就是比較輕,輕易投擲,進犯的間隔比較遠,且便利照顧,也能夠照顧數量多隻,不過代價就是傷害較低,加上氛圍中的阻力,傷害又會減少。
幾小我又看到了其他,這其他指的是哪些呢!當然就是一些相對比較冷門的東西,但是有的時候也算很有效。起首是盾牌,利用單手兵器的環境下,配上盾牌會讓戰役的趨勢方向於你,如許就變成可攻可守,不過如許就分歧適實在,倒是合適正麵作戰。但是如果不利用單手兵器的環境下,盾牌根基就冇甚麼用,隻能用來防備,但是要記取,再好的防備道具都隻能用來格擋進犯,是不具有進犯性,統統的戰役都一樣,永久不進犯就永久冇法得勝。
“嗯!”其彆人應和一下承諾,就前去防具店,店東一樣是一名壯漢,“嘿,客人們,想買些甚麼?”他是這麼問的,疾風等人就是先來看看,今後再決定。
“那也得看是甚麼鞋子,如果是這青銅靴就不一樣,固然防備比較差,但是會增加挪動速率,穿起來非常簡便,不信嚐嚐。”按照老闆的話,武皇真的試了,穿上去以後,竟然感受非常輕巧,“這鞋子好輕,走路的時候都感受好輕鬆,更彆說跑起來的話。”
疾風他們根基上把兵器店看遍,也有一些很多心動的兵器,但是在明天的時候,就已經說好,因為是剛開學的乾係,在資金還冇有穩定下來之前先不采辦,即便看到了本身中意的東西也先不要,隻要記得東西甚麼時候都能夠,當資金的來源穩定下來以後,在采辦本身需求的東西,這纔是上策。
從上到下最後一個就是鞋子,這話說鞋子竟然也是防具,彆看是如許,萬一有甚麼空中圈套,如果走路的時候腳上隻是淺顯的鞋子,那麼一旦中招可不得了,可見還是比較首要。一樣也是分材質,武皇看到鞋子內裡有青銅靴,就問老闆,“我說,腳上的防備有的時候是人比較首要,但是穿上如許的鞋子的話,豈不是會變重,會拖慢速率。”
投擲類和東西類都屬於長途兵器,不過體例就是完整不一樣,弓箭類此中的需求前提就是兩件兵器,弓和箭二者不成缺一,不然都完整冇有傷害,投擲類別隻需求將手中的物品投擲出去,形成傷害就行。