第一百零九章 司的應對法[第2頁/共2頁]
阿帕忒:“確切,到時候我們也隻能站在新人這邊了,但諾曼身後的那位……”
司固然不懂“應對法”,但她卻不知不覺間用出了“應對法”,究其底子,幻景也是由本身內心而生的,那麼幻景中統統可駭和故事也都能夠由本身內心影響。司的這一世緣固然身陷於精力療養院,飽受被丟棄和孤單孤傲之苦,卻因為這內心的影響而帶來破局的“劇情”,也就是阿邪帶來的智妙手機和與假造收集的聯絡。阿邪以及阿邪帶來的智慧機都是司內心竄改而帶來的產品。
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這也是阿帕忒和利提一開端沉默的啟事,她們需求司本身來判定,並通過司的反應而對司的脾氣、才氣停止進一步的闡發和判定。但是現在……
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這源於一種本身對本身內心的信賴,纔會帶來轉機。也正因為如此,緣不至於平生受困。
魔女墮入幻景中,如果冇有“應對法”,在幻景結束之前,就要活活地精力崩潰了。“應對法”實在就是給本身一個催眠,讓本身信賴能夠處理這些艱钜困苦,而有了這類表示的魔女在麵對幻景的可駭的時候,劇情會在必然的時候峯迴路轉,通過心機表示而使得那些可駭被取巧的體例來處理,就比如說司處理孤傲的體例就是收集。
利提咬了咬牙,“彆管阿誰瘋女人,新人是我們先找到的,憑甚麼給她們,她們想分一杯羹那讓她們先過我們這關,更何況頓時就是大魔女遊戲了,誰還要給誰麵子。”
幻景遊戲遠遠不像諾曼一開端所說的那麼簡樸,這可不是簡簡樸單地走劇情便能夠過的,乃至有很多老牌魔女都曾經身陷於這所謂的最簡樸的幻景遊戲中精力崩潰。幻景遊戲會反應出你內心最為驚駭的東西,它需求讓你經曆一整小我生的可駭。人生自是可駭,而幻景遊戲尤甚於此。在幻景中,那些驚駭就構造了子虛的天下和劇情,讓你分不清實際和虛幻,統統深埋於你心底裡的驚駭都將無處匿形。這類驚駭反應在司身上的,就是她一小我被關在精力療養院裡,一小我被監禁在閉鎖的小小空間裡。幻景遊戲的可駭並非是設想的那種長久的半晌的可駭,不是惡夢驚醒時的那種一驚一乍,而是一種耐久的、冗長的狀況,一向夢魘著冇法擺脫,以一個耐久的人生給人以可駭。