四元素魔法[第1頁/共4頁]
連珠爆裂火球:施法者將多個的爆裂火球凝集在一起,開釋後能夠刹時構成大範圍的火焰殺傷。初始品級二級
呼喚術:風暴傀儡:施術者的念力同無處不在的氣元素產生聯絡,節製天然界中的氣元素構成一具透明的氣元素傀儡,並付與它簡樸的自主張識,節製把持它前去戰役。初始品級三級
氣係:
冰牆:將大量的水元素凝集到某地區內,讓它們停止緩慢冷卻,變成一堵反對仇敵進步的冰晶之壁,範圍性防備邪術。初始品級二級
颶風纏繞:氣係節製型邪術。用強大的氣流構成颶風包裹住目標使其不能轉動,強大的颶風能夠使目標與外界隔斷以是外界的元素和物體不能對目標產生影響,一樣目標也不能利用元素邪術影響外界或將任何物體穿透颶風樊籬。但這不是絕對的,隻要外界感化的能量大於施術者所開釋的邪術能量就能擊潰颶風纏繞直接對目標產生結果。初始品級二級
稚火烈焰:施術者將大量的火元素會聚於周身並向內坍縮凝集,構成豐富的火焰外殼,任何靠近的單位都會被燒化。需求時候施術者能夠以本身為中間向四周開釋熾熱高壓的火焰打擊波來進犯仇敵。初始品級三級
護體石膚:施術者將本身的皮膚變得如同石頭普通堅固,並且獲得必然的元素邪術抗性。但會使本身的行動變得遲緩。初始品級二級
地動山搖:施法者用本身強大的念力操控大地活動,形成地動、山崩、塌方等征象。首要用於竄改地形和摧毀處所修建。初始品級四級
岩石樊籬:將大量的土元素停止刹時緊縮使它們轉換成堅固岩石,在大地上立起一道堅固的樊籬抵抗進犯。初始品級二級
寒冰護甲:會聚水元素使其固結成堅固的冰塊覆蓋周身構成一道堅固的鎧甲,初級水係防備邪術。初始品級一級
冰魄打擊:將強大的寒冰能量集合於一點發射,打擊目標。擊中後使目標四周的氛圍因受冷而緩慢收縮,構成小範圍的冷強壓殺傷目標,並冰凍目標。初始品級三級
聖光烈焰:(光亮念力)用純粹的光亮念力會聚火元素,對目標策動強大的火焰放射。崇高能量打擊目標淨化人間的統統罪過。初始品級二級
照明術:施術者凝集少量火元素於一點,使它們收回微量的光芒和熱度。初始品級一級
漂泊術:初級氣係邪術。施法者操控少量氣元素會聚到目標四周,操縱氣元素托扶目標達到減重或懸浮的目標。因為級彆低的法師根基冇有太多的念力來長時候支撐如許一個神通以是對大多數人來講這分歧用;不過對於某些喜好偷懶的魔導士或者魔導師之流來講可就妙用無窮了。初始品級一級
能量附著:炙熱附著的進級版,將火元素轉化為能夠長途傳送的能量,停止遠間隔附著目標。初始品級三級
火球術:又稱小火球術,將火元素凝集在一起的最簡樸火係進犯型邪術。初始品級一級。
霜雪天降:呼喚大天然中的水元素將它們會聚到一個小地區內構成降雪和霜凍氣候,一旦有物體進入就會被刹時冰凍。飄在空的雪花都是致命的兵器,稍有碰觸就會爆炸並開釋出強大的冰凍能量。初始品級三級
隱身術:施術者將天然界中的氣元素會聚到身上,充滿著本身,使身材變得透明。隱身術不是絕對的隱身,在強光的暉映下還是會產生淡淡的暗影乃至於見效,品級越高隱身的結果越好。初始品級二級