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繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 40
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3敷裕玩家 建議吃魂,關羽 、夏侯 、呂布 、馬超、 建議兵器長兵、 重兵真經狂攻魂技術的傷害不消我說了。各位有錢的大大必然都享用過,你見過狂攻真經呂布殺不死一小我?除非他開羅莎,不然再牛也得死。夏侯1段能夠打6000擺佈。夠秒大多數人了,連個馭凰就處理了,關羽我冇吃過,不過利用過魂F,必須近身,這是此魂最大的缺點,固然傷害高,但是力豪很難衝進人堆再活著出來。

現在主張呀!在後修羅期間,強命起碼要包管1250以上。兩次強命給兵能加出2500血來。為啥這麼說,主如果從兵的血量來考慮的。豪傑帶的是修羅遠程兵,血量5000高低,而我設置的是51出兵。統統的不管對方給兵的傷害是多少,豪傑要包管兩輪強命,給兵加出來它血量的一半,也就是不出兵。除非對方很猛很強大,刹時讓你出兵——而如許的敵手,即便你全加了體,本身不倒,冇有兵你也還是殺不死他,會商就冇意義了——幸虧如許的兵士畢竟還少。如果你帶的是馬隊或者長途,建議也考慮下兵的血量和強命之間的乾係。馬隊皮厚血多,不即是不需求強命庇護。彆去考慮強命多了,你的血比兵少的題目。兩輪強命的時候夠你吃幾個大餅?血量的道具、不比馬隊少多少了。而長途兵呢,也一樣。固然修羅弩普通是4200血高低,但因為防低,遭到的傷害也大,就不要也遵循50的加血去計算強命了。其他點加體,我冇定見。包管強命的前提下,體格再好點,那是真豪傑。技術

分幾點講吧,怕一會忘了。有分歧的定見能夠指教,能夠扔臭雞蛋,但不準扔磚頭。豪傑如果要加點的話,智體統豪,難就難在智體統都要加。究竟加多少,說法不一。統不說了。智和體如何分派呢。

前麵講過,現在靠兵秒人的期間快疇昔了。我一向在講耐久戰。耐久戰的前提包管是你得有兵為你供應續戰才氣。智囊能夠帶弩,因為強命高,能夠有效地庇護弩。但對於強命虧損的豪傑來講,相對弩兵,步兵的抗打擊才氣真的很優良。將近1000的血量差異,決定了哪種兵要先收包。固然進犯分歧步,但在受不異傷害峻收包的環境下,步兵絕對比弩兵要多打出去一輪。再孬的步兵打三次,也要比好弩打兩次傷害高。

威震這個技術在剛出的時候我就找滿15級兵強吃了威震這個技術的花圃豬試過,4段的技術開釋很快,並且帶有封必殺和彈退結果,我設置兵監守讓花圃真勁丟威震不強命25出兵,10兵收了4個,申明這個技術的能力很可觀.彆的兵被威震技術進犯到很輕易中封必殺的狀況,更首要的是中了這個技術的兵會呈現後仰的環境,我當時的感受就是這個技術近似軍的4次八陣圖,但是開釋快很多.根基傷害283*4和凍雪差未幾,但是開釋要快很多,最讓我心動就是它的彈兵結果,把對方兵打的後仰進犯變慢進犯節拍不同一,如果對方是用圓型陣,這個技術能夠把對方部分兵彈出主將身邊,如許就留出給近身兵突前的空間。

假定在國戰方麵、智豪國戰方麵我感受還是摸人妙手,單遇仇敵的時候,假定-真勁+凝神+妖刀連百鳥,(彆說你現在連凝神符是甚麼你都不曉得)+凝神符但是加100傷害啊!!!!!!!!打多少血,本身去算.普通軍方,反應要慢,你要不死,我跑.普通仇敵,還是彆費符了,現在百鳥符雖便宜,但也是要錢地啊....真勁+凝神+妖刀+鬼戟,他不死,間隔能夠的話,來個真空,再不可,還是用第一種體例吧。國戰大部分還是群歐,那麼真勁+凝神+凍血,放完跑吧,我信賴一點會有幾人討,如果你對你的防備有信心,那麼真勁+凝神+凍血,再來一個百鳥,放完了,開著旋燈跑到人堆兒裡,連放兩個殘紅,你要不死,你能夠稱得上NB智豪了,掛了?起碼會有幾人入帳吧。有人會說,冇等你放完,你能夠會掛了。試問,一個NB猛。有冇有技術冇放完的時候就掛掉了,我以為普通。掛就掛嘛,能為團戰做進獻就是一個好團員.你怕死????冇乾係.站在前麵放凍血吧.四下進犯.總會有收成地.注:本人以為,這個職業是個守城門戰的好兵士,真勁+凝神符+凍血+百鳥,站好位置,狂放吧.殺不到人的呢!