第二十章 進階難度[第1頁/共3頁]
“甚麼,哪個烏龜王八蛋吃了熊心豹子膽竟敢殺雲兄?”
困難難度則對應的要擊殺精英怪,分外增加2點自在屬性點;
總之這句話多了一個意義,簡而言之就是:要死一起死!
體味到事情原委後,空虛孤單冷幾人對此也有些無法。
有句古話如何說來著?
前次他被暗夜靈貓給殺了,成果那天空虛孤單冷幾人團滅了兩次,明天他出門冇看皇曆被幾個精力有題目的腦殘玩家給掛了,成果恰好遇見空虛孤單冷幾人在重生點報到。
對此魏明也冇甚麼好說的,蝶夢天下裡的淺顯怪都已經把玩家們折騰得夠嗆了,更彆說精英怪了,如果隻是氣力高還好,但題目是它們的智商還不低,連淺顯小怪都曉得打得過就打,打不過就跑的事理,身為BOSS的它們會不曉得?
當然,並不是說必然要擊殺該難度對應的怪物才氣以該難度進階。在蝶夢天下中,玩家的進階並不是測驗,而近似於建屋子時的打地基,地基打得越好,建的屋子才越安穩。蝶夢天下中“建屋子”和“打地基”的質料都是靈能,靈能的質量越高,則打的“地基”越好,玩家進級所獲得的自在屬性點越多。而氣力越強大的怪物當然靈能質量越高。
“我信賴雲兄你必然行的,加油!”
“你們接下來有甚麼籌算?”
“走,去酒吧,我們陪雲兄喝在紅葉村的最後一晚酒。”空虛孤單冷發起道。
呸呸,不對,是不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。
“好,今晚的酒錢掛我賬上,就當我為各位兄弟送行了!”
……
“對了,空虛,你們又是如何死的?”在對空虛孤單冷幾人的同仇敵愾表示感激後,魏明問道。
魏明點了點頭,他的確有這個籌算,既然已經承諾蒂姆要成為一個應戰者,麵對乾係到此後氣力的進階,他當然要應戰更高的難度。
惡夢難度對應領主怪,增加4點自在屬性點;
“不愧是妙手兄,有誌氣!”
“承蒙各位兄弟吉言了。”魏明笑著迴應。
但是想要通過質變引髮質變來晉升進階難度並不是那麼輕易,這需求破鈔大量的時候,不是一兩天能夠達成的,萬一半途不測滅亡的話就又一夜回到束縛前,遠不如去應戰與之對應的怪物劃算。
既然碰上了,那就上去打個號召吧:“空虛、老菜……”
並且精英BOSS不是想見就能見到的,想在田野碰到BOSS也是需求品德的。以是在蝶夢天下中,新手玩家想殺BOSS是非常困難的一件事情。
正所謂質變引髮質變,隻要接收的靈能充足多,並不必然要擊殺該難度對應的怪物,也能夠以該難度進階,比方想要以困難難度進階,並不必然需求去擊殺精英怪,隻要擊殺充足數量的淺顯怪接收靈能將困難難度的經曆條填滿便能夠了。
淺顯難度則需求擊殺不低於本身品級的淺顯怪,將淺顯難度的經曆條填滿後便可進階,進階後每晉升一級在簡樸難度的根本上分外增加1點自在屬性點。
非常困難對應頭領怪,增加3點自在屬性點;
這句話的原意應當是對朋友兄弟之間存亡與共、肝膽相照的一種慾望與誓詞,但在後代的一些人的口中,這句話多了一些引申意,除了能夠用在朋友、兄弟、姐妹、伉儷之間以外,還能夠用在仇敵、仇敵之間,比方用在打起來的原配與小三之間。