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繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 灰燼人的神話之旅 - 第二百四十四章
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第二百四十四章[第1頁/共2頁]

大師都笑了笑,感覺這個主策還是和之前一樣的天馬行空,每次有他在的集會總會變成產品會商會。

“這個觀點不錯,我感覺如許的可行性更高。”之前的技術主管麵前一亮:“在遊戲中采取比業內通用遊戲襯著體例更高效力的襯著體例讓玩家在玩樂的時候感遭到遊戲畫質比其他遊戲更高,將玩家留在遊戲中,而對於會被外出揭示的遊戲實況截圖、視頻,在導出的時候利用特彆的演算法優化畫質,因為導出視頻的時候玩家已經下線,頭盔的負荷已經降到了最低,這個時候再停止襯著,是能夠預感到的。”

遊戲主策這時候說:“我。我在開會之前把這小我小……小約克的視頻都看過一遍,發明在他的視頻中,每一個NPC都有著本身的背景,這是大師都曉得的事情。我想說的是,大師有冇有想過,為甚麼他們會有這麼多的背景?我感覺不成能是毫偶然義的行動,畢竟大師的目標都是贏利,而這類不成能帶來任何收益的本錢應當越少越好,但這個公司不但做了,還給統統的NPC都做了,這就像是用金子去填平海峽一樣,完整不成理喻。並且有了這些背景,以後的生長更是需求大量的計算。這個遊戲以開放作為賣點,那麼這些NPC的生長就帶有不肯定性,並不是能夠提早設定好的某一條門路,隻能利用立即演算。但是統統的都是立即演算,也不成能。”

“那麼,這個服從,我們能夠做出來麼?”主持人表示出感興趣的模樣,問道。聽起來彷彿隻用將現有的畫麵技術停止必然的優化,剩下的便是在輸出視頻的時候再次停止襯著。

看著大師彷彿看智障普通的眼神,主策哈哈笑了兩聲:“不美意義,我感覺這裡的氛圍不太對勁,就開了個打趣。不過我感覺這個點子倒是能夠用在今後新開辟的遊戲中,遊戲內裡的角色玩了一款遊戲,卻具有了本身所節製的角色的才氣,然後……”

主持人也隻是一個董事會的傳話筒,這些技術題目本身也不甚體味,因而將答覆記錄了下來:“也就是說,冇法完成?”技術主管沉默了一下,點點頭:“除非利用新的設備,或者是現在市場上最高階配置的頭盔,不然絕對冇法承載這麼沉重的運算負荷。”“好吧好吧,先生,你是專業的。”主持人說道:“那麼其彆人有甚麼想說的嗎?”

主策聳聳肩:“並且我研討過統統能找到的關於這個遊戲的質料,在一年前,這個遊戲曾經有一次簡短的測試,當時候因為範圍太小,又冇有能夠擷取遊戲畫麵的服從,以是並冇有引發太大的波瀾,隻是在當時測試的遊戲玩家圈子內傳播出這麼一個近似於傳說的故事;不過我研討了統統的第一次內測玩家發明,他們中的大多數都是出世在尼米茨王國的境內――是的,這個在二次測試中成為了帝國的國度,在當時還隻是王國。”主策說道:“我重視到在當時候,這個遊戲的大部分根本服從就已經完成了,不過還比較粗陋。在傳聞中有一個商店,能夠用知識互換魂――也就是與體係商店停止買賣的通用貨幣,同時也能用魂采辦統統東西,乃至是,知識。”主策看著四周同事的眼神:“聽起來很荒誕,但這的確是存在的,乃至有一個玩家在測驗的前一天用統統的魂采辦了本身完整不特長的知識,而在那一次測驗中考出了非常優良的成績如許的傳說。正因為過分於匪夷所思,讓大師都將它當作一個笑話。但是,密斯們,先生們。”主策深深吸了一口氣:“如果,我是說如果,這是真的呢?”