說一下對下麵劇情的構思。[第1頁/共1頁]
儘儘力寫得更好。
總之,寶渣也有本身的設法,劇情簡樸的來講,臨時設為:“每經曆一次循環任務,便呈現一次配角的劇情,儘量不過分龍套,但配角劇情也不會太長。”
猜不透。
以上。
這個題材,最首要的畢竟還是新意,寶渣感覺,最大的看點是落在主神空間的扶植上麵。
循環的劇情儘量的有新意。
配角本人寫太多的話,或許會有人感覺偏離了主線。
畢竟寶渣是個新人,對成績比較看重。
總之,對於接下來劇情的構思放在這裡了,如果有人感覺某一時候的劇情分歧口味,無妨養一養,如果真的碰到難以接管的毒點……刪書之前能夠在批評區說一聲,寶渣看看可否改正。
想要分身其美,配角本身當循環者,一邊生長循環一邊出場……又會有人感覺毒。
之以是會寫這類東西,也是看到掉保藏了,心態有點爆炸,怕大師因為某一方麵的劇情過量,就感覺已經偏離了主線,因而怒而刪書……
如果有人感覺不喜好,能夠刪書了……寶渣很想這麼牛逼的說一句啊!但是不是看淡統統的大神,掉保藏真的不爽啊!
謄寫了這麼多天,有這麼多的書友支撐,寶渣也是倍感幸運……
主神天下生長寫太多的話,或許會有人感覺配角龍套。
這就是接下來劇情掌控的重點。
這個劇情,或許是平常,或許是主線,或許是小的支線,(很多人想看的簡介劇情,就會在此中呈現,嘿嘿嘿)
搞不懂。
更新的話,明天規複半夜。
以及,如何用任務調戲壓榨循環者,又或者近似三忍戰卡普的亂入劇情,又或者增加一些大師想看的天下,停止任務,如何揭示配角身為主神牛逼的一麵。
配角的劇情儘量不要煩複。
當然。
想不通。
不過,配角本身當主神這個題材本來就不好寫,寶渣也不是第一個寫這個題材的,疇前輩們的書中,就能看出來很多缺點。