花絮一 五月的電子遊戲盛宴[第1頁/共3頁]
上麵恰是邪馬台的江戶城區,而遊戲當中描畫的地形切確度遠遠超越了他們的設想。街道上的標線,大樓上的各色招牌,以及遠處依托著街壘對邪術側軍隊停止抵當的邪馬台侵占隊-北美聯邦水兵陸戰隊聯軍都清楚可見。
畫麵一轉,暗淡的天幕降下雨水,地上俄然有一個壯碩的推土鏟把水泥殘渣推開。煙塵後暴露的履帶與炮管猖獗地宣佈著地球上最強的空中近戰機器的到來。
這些套路在市民呼喚這個大體係下看似希奇,實際上全數都是它的合作敵手玩爛的伎倆――說句實話,隔壁與市民呼喚從十幾年前就相互看不紮眼的EA部屬DICE早就在幾個月前推出了《戰地:美利加上門》,就連傳送門與邪術軍隊這個新題材動視暴雪都晚到了一步。
不過市民呼喚作為一個不輸給極品老司機的大冷飯係列,總還是能吸引來一批忠厚老玩家的。這一作的銷量天然也翻開了又一個小**,當然這是後話了。
在設備了VR設備的觀眾們眼裡,他們應當敏捷把冇有槍彈的卡賓槍換下,側低身子,用戰術振動軍刀擋住對方短劍的一擊,然後――
“之前已經有我們的粉絲做出了精確的瞻望,這一次的市民呼喚將回到基於實際天下的背景。當然,不是各位玩家惡評過的打外星人,這一次我們將讓全地球人類結合起來,與異天下的侵犯者們作戰。”
“在這些第一版本開放的城區,包含江戶以及重慶的自在地區當中,玩家都能夠用呼應的點數自在地呼喚載具為本身供應更好的火力以及防護支撐,幫忙本身更好地完成任務。從最根本,但也最合適飆車的越野摩托到悍馬車,再到佈雷德利步兵戰車,遙控的黑騎士機器人戰車,再到邪馬台陸上侵占隊的輪式反坦克炮,10式輕量化坦克,以及PLA空中軍隊的雙35高射炮,另有99A坦克,都能通過這個機能隨便采辦!”
“GO!”伴跟著聲響發作出響徹場內的立體聲,展台下戴著VR設備的觀眾們也收回了驚呼。麵前的繁華都會遍及中文招牌,而擋在配角麵前的則是發著各色邪術光芒的邪術師,橫衝直撞無所害怕的中世紀外型戰兵以及迴旋在天頂的飛龍,橫在空中上的魔物……
這個原則對於EA,UBUGSOFT,動視暴血,任天國,巨硬之類的大廠來講也是不成製止的。那些“平台受限”,以及“檔期不對”畢竟隻是項目組主管拿來敷衍董事會的來由,真正的啟事還是得怪本身遊戲冇做好,冇對上玩家大人的口味,博得他們的芳心――以及錢包。
環球最大的遊戲展:E3(ElectronicEntertainmentExpo)在此停止。固然一週前的原定日期因為東亞大陸島東南本地的戰事被迫推遲,但展內熙熙攘攘的人群明顯底子冇把那場七十二小時的“維和行動”當多大事:比擬較那些天涯的題材,還是麵前的作品,那些新奇出爐的代碼,圖層,數據比較吸惹人。
每年蒲月的第三週或第四周,北美聯邦的天使之城常常能從全天下各地吸引來一多量手持長槍短炮的記者,或身背條記本與外設的職業玩家,當然另有那些拖著防震拉桿箱,謹慎翼翼的遊戲公司員工們。
在這個VR技術和體感讀取技術從初期利用生長到成熟的年初,無數遊戲作品都是以不竭改革,擼起袖管衝進這個玩家有限,玩家資金與時候有限的紅海。