第15章 主角的第二次道館挑戰[第1頁/共2頁]
咦,不對啊,既然道館也是黑黑的看不見,我為甚麼不直接去山洞算了,歸正都是一樣的。不過既然已經到這裡了,彷彿也冇有特彆歸去的需求。二者是一樣的,也就冇有分前後的需求了,哪個近,先哪個彷彿才公道來著。
講解大叔,還奉告我,道館裡這麼黑是本來的設想,不是毛病停電之類的啟事。我需求不竭的打敗道館裡的龍套,摁下開關,才氣夠讓房間漸漸的變亮,終究照亮全部房間。至於道館的設想,則是標準的迷宮型,既不像我爸爸那樣還冇來得及改革,也不想卡那茲市的館主杜娟那樣,隻把房間改成了沙土環境,而是標準的迷宮型。
講授大叔,為了便利描述,今後就叫他們講授大叔好了,奉告我,武鬥鎮的道館館主滕樹,是利用搏鬥係精靈的妙手。
以是,禁止搏鬥係的獨一挑選便隻要飛翔繫了。飛翔係的精靈還是很輕易碰到的,就我現在見過的便有打獵鳳蝶、傲骨燕、長翅鷗和超音蝠。此中打獵鳳蝶是訛詐,能夠忽視。其他三者都很輕易碰到,特彆是超音蝠,多到想吐。
MD,差點就被騙了,還好曉得的早,不然就掉坑裡了。搏鬥係進犯淺顯係的搖錢樹1號但是非常有效的,估計撐不過三招就要倒下了。
冇開燈嗎?莫非冇人在。
雖說是標準的迷宮型,但這個道館裡的構造並不算龐大,主如果靠暗中,限定視野來實現。麵對這類迷宮,當然的標準的靠右走法了。
不考慮禁止屬性,想要硬碰硬的話,就不能利用被禁止的精靈。固然我的金大腿不被水係禁止,但會吃全額傷害,反過來,水係的精靈吃下我的水係技術卻能夠減免一半的傷害,屬性上就弱上了半頭。
我看了看道館門口的牌子,上麵寫著“武鬥鎮寶可夢道館館主:滕樹戰役中的巨浪”。一如既往的寫著一堆廢話。
在我下定決計後,剛走了兩步,就碰到了一個大叔。當時我就震驚了,我曾在卡那茲市的道館中見過跟他。然後,我反應了過來,不是同一個,隻是長的一樣,就跟精靈中間的喬伊蜜斯一樣。這些不著名的大叔們,大抵是專門賣力講授道館的環境的吧,我記得在卡那茲市就是一個長著如許一張臉的大叔奉告的我,館主杜娟的一些根基環境。
嗯,我昨夜夜觀天象,發明本日不宜戰役,我們明日再戰吧。
但是,甚麼都冇有產生。
既然曉得了這麼黑的啟事,我也就不籌算先歸去走山洞了,歸正遲早要來那麼一回。而石之洞窟但是相稱的遠呢。固然現在,我也有風速鞋,能夠跑步了,可也要花上小半天。
至於超才氣係的寶可夢,除開剛纔提到的小光手裡的拉魯拉絲,我還見過一隻不竭利用“刹時挪動”的凱西。可惜的是,因為那隻凱西不竭的刹時挪動,以是我冇有機遇收伏它。以是,超才氣係的精靈,我冇有,也冇機遇有。
而我的搖錢樹1號卻冇有這方麵的題目,與水係五五開,大師都是全額傷害,誰也不怕誰,以是此次就用搖錢樹1號打頭陣吧。
既然能看到了,那就進步嚐嚐吧。
我猜想了一下,武鬥鎮是一個海上小島,館主的先容又有“巨浪”一次,那武鬥鎮道館應當就是水係道館了。而禁止水係的有草係和電係兩種,此中電係我冇有,草係我固然有,但那隻是一隻完整冇培養過的蘑蘑菇。連打第一個道館,岩石係道館時,我都未曾考慮利用,更彆說現在的第二個道館了,必定比第一個道館更加的強。強行利用蘑蘑菇,多數隻會有被秒這一結局。