第二十八章 主角的意外勝利[第1頁/共2頁]
第二回合。
回到正題,固然我非常非常不想跟叢林蜥蜴戰役,但小遙可不會就如許放過我。我和勁敵的戰役不成製止,我跟叢林蜥蜴的戰役也必須停止。既然如此,那就到了揭示精靈練習家真正氣力的時候了。
我頓時就嚴峻了起來,成敗就在此一舉了。如果就寢,那根基就是我的勝利了。我完整能夠上金大腿,儘力打擊,而不消擔憂劈麵的“接收”。如果中毒,那另有的打,就看誰更能耗損了。如果麻痹,那多數是我輸了。哪怕身材麻痹,速率大幅降落,叢林蜥蜴還是在進犯力上占著上風,不是我現在的精靈能夠克服的。
要對於高速強攻型的精靈,要麼利用速率比對方更快的精靈,要麼就利用不被對方禁止的防備型、耗損型精靈。遺憾的是,這兩種精靈,我都冇有。我的最後一隻精靈,蘑蘑菇,如果有好好培養的話,冇準還能夠充當一下防備叢林蜥蜴的盾牌,然後用毒耗死劈麵。但是現在,品級太低的蘑蘑菇,多數撐不到劈麵倒下的時候。
前次我能打倒木守宮,是因為品級和種族值上的兩重壓抑。既然如此,我也差一點就輸了。而這一次,固然我的金大腿的品級還要高一點,但是麵對屬性上賽過性的倒黴,我並不感覺我的金大腿能給我帶來勝利。不充當劈麵的儲備血瓶就不錯了。
既然蘑蘑菇不會下毒,那麼想耗死劈麵唯有靠特性“孢子”帶來的小概率中毒了。這個時候,就是拚品德了。而“麻痹粉”也就不能用了,而“寄生種子”對一樣是草係的叢林蜥蜴不起感化,也就是說,實在我的挑選也就隻要一個了,“撞擊”。
看到叢林蜥蜴因粗心而被進犯射中了,小遙忍不住又開口了:“叢林蜥蜴,不要藐視你的敵手,之前的你也跟劈麵一樣纖細,但是現在你已經變得這麼強了。你能夠做到的,劈麵也能夠。必然要儘力以赴,好好戰役。”
隻見蘑蘑菇邁著它的小短腿,義無反顧的朝著遠比它高大無數的叢林蜥蜴衝去。對此,叢林蜥蜴表示太慢了,馬腳太多了,底子數不過來。然後,賜給了它一記拍擊。
現在是第一回合,場上的精靈是我方沼躍魚,敵方叢林蜥蜴,戰役開端。
第三回合。
這個時候,劈麵必然會用草係技術,比如“接收”,又比如“超等接收”。如果我的金大腿是專注特彆防備,對本身的血量和特防非常有信心,或者帶氣腰,並有著從父母那邊遺傳過來的技術“鏡麵反射”的話,就直接利用好了,包管直接帶走毫不含混,除非劈麵氣腰。但是我的金大腿是專注進犯的,也不會甚麼鏡反。以是,我的挑選隻能是這個了。
成果出來了,是中毒,太好了。上吧,搖錢樹1號,儘量遲延時候,闊彆叢林蜥蜴,用潑沙。
我發明瞭叢林蜥蜴的進犯,並認識到蘑蘑菇絕對逃不掉了。既然如此,那就戰役到最後一刻吧,能形成多少傷害就形成多少傷害。“蘑蘑菇,用撞擊。”
叢林蜥蜴利用了“超等接收”,這不是很有效。
逃離中的蘑蘑菇聽到我的指令,立馬轉頭就撞。這個時候,叢林蜥蜴也用“電光一閃”撞了上來,兩隻精靈就如許裝在了一起。然後,蘑蘑菇就被撞飛了。畢竟力量差異太大了。
說實話,以我的步隊配置,要去打叢林蜥蜴,我是回絕的,因為我打不過。