第135章 攻與防[第1頁/共2頁]
暴怒是一台類人形純陸地作戰的機甲,有著人形機甲的上身,左鍵肩扛著一門四導軌的軌道炮台。
“星隕II”中長途軌道炮,炮身全長3m,神經元對準,有效射程90km以內。
“不消了,我頓時就歸去了。”方辰摘下呼吸麵罩,回絕了職員的美意。
單以防備結果來評價,暴怒的複合型裝甲,是防備才氣最全麵的一種,除了以重力子為主的質星兵器外,任何兵器對它形成的傷害都非常有限。
一天的練習,方辰渾身的骨頭像散架了一樣,體力和精力都達到了極限。
銀河曆90年,在這台機體出世之初,帝國聞名的A級機師“暴怒”霍夫曼,曾駕駛它的實驗機突襲所羅門的星域疆場,以一機之力橫掃聯邦9060號武裝衛星,軌道炮所向,敵軍儘數潰敗,暴怒之名由此而來。
機甲駕駛觸及戰役,在射流橫飛的疆場上,這類傷害更加致命,高速機甲對機師的操縱程度有著嚴苛的要求。
美中不敷的是,這類裝甲對機身的負荷一樣龐大,引擎的供能有限,用於防備的比重過量,會使得其他體係參數不敷。
暴怒的磁附複合裝甲,付與其堡壘級的防備才氣,在共同空中軍隊作戰時,反樞紐足肢還能夠收縮,抬高機甲身位,操縱低矮地形切換成地堡姿勢。
作為M56星域第四戰區圈內矯捷戰隊的主力機型,“暴怒”的機體設想,擔當了阿爾漢格爾斯克的兵工血脈:細弱的機身,簡易的維生體係,高防備參數的厚重裝甲,合用性高的電磁兵器。
正因為如此,這款機甲纔會在防備配置中加上鏡麵反射塗層,用以彌補攻防短板。
所幸機甲的左臂還拚集出一麵手盾。
即便如此……它的速率參數也隻要不幸的210。
無裝甲的機體,麵對任何兵器的進犯都會遭到嚴峻毀傷。
事情的生長適應他的預感,冇有液冷體係的假裝,一眾代理人在海底隧道裡吃了大虧,采礦機甲嚴峻受損。
山脈、戈壁、河湖淺灘,乃至池沼凹地,冰積雪原,任何地形,暴怒的傳動體係都能夠把握。
100倍的賠付條目,遵循機體受損環境來看,每一台起碼能獲得400萬的補償!
索賠的過程,他必須親身歸去監督。
在老鋼頭的設想中,方辰的機甲冇有裝甲。
和駕駛機車同理,時速越快,駕駛者麵對的傷害越大,任何纖細的失誤都有能夠車毀人亡.
透過林傳輸來的圖片,能清楚看到,幾台Pu的履帶全數被鉗斷,駕駛艙血跡斑斑,金屬艙骨架被鉗咬成麻花狀,機體的發動機後蓋被全部翻開,內裡的增壓渦輪全數被砸成餅狀。
一分代價一分貨,220萬的钜款可不是白花的。
之以是把暴怒歸為類人形機甲,是因為它奇特的下肢設想。
阿爾漢的機甲簡化了維生體係,駕駛艙內震驚狠惡,對機師的抗壓才氣要求較高。
與兵器體係的種類相照顧,機甲的裝甲體係,也有鬆散的分類。
在麵對分歧兵器進犯的時候,分歧的裝甲,表示出的防備特性各不不異。
ATR的010型機甲,搭載著錳鋼合金盾,屬於傳統的合金裝甲,在對抗實彈、電磁兵器時,具有較好的防備力,但是在光束兵器的聚焦打擊下,就會蒙受嚴峻的粉碎,金屬麵會在短時候內因高溫溶解。