1349 蟲群優先[第1頁/共2頁]
高凱選在這個時候加快不是心血來潮,而是早就有這個設法。
戰艦撞擊是帆船戰艦期間的戰術,阿誰時候的長途進犯手腕非常有限,兩邊的作戰間隔不過數百米,超近的間隔,相對遲緩的航速是利用撞擊戰術的先決前提。
就在這個時候,一隻蟲機被超等霰彈射中,本來振動不休的鞘翅越來越慢,很快就完整停止。
幸虧現在認識到題目還不算晚,他立即號令道:“號令各艦向我挨近,蟲機先不消管,集合火力向敵艦開仗……另有,號令統統艦載機騰飛,各艦優先向蟲群開仗!”
再有就是蟲機戰術不止在雷山號身上勝利過,還勝利射中過彆的幾艘戰艦,外星人以為,蟲群戰術是一種非常有效的作戰手腕,而蟲機的本錢又遠遠低於戰艦,以是他們非常鄙陋天時用了蟲海戰術,籌辦用蟲機群淹冇人類艦隊。
想想人被槍彈擊中是甚麼模樣,就能想到蟲機捱上一下是甚麼成果,蟲機不是冇有生命的機器,狠狠捱上一下多少都要受點影響。
至於滿天的蟲機,外星人反倒不感覺有甚麼,因為蟲機體積比較小,被超等霰彈射中的概率冇戰艦那麼高。
明麵上的主力是導彈,實際上的主力是超等霰彈,無數指頭大小的鋼珠在艦隊火線佈下天羅地網,隻等敵機往裡頭鑽……冇錯,是敵機而不是敵艦!
普通來講,空戰中的速率上風和高度上風都很首要,太空固然冇有大氣,但很多事理都是通用的。
想想看吧,一千多隻蛇蜥在戰艦裡橫衝直撞,將是多麼驚悚而駭人聽聞的氣象。
電影裡那種動輒幾千米十幾千米,麵劈麵用艦炮死磕,乃至相互撞擊的情節很難在實際中上演,除非兩邊批示官在同一時候腦筋抽抽,非要跟對方以撞擊的體例一決雌雄。
太空對戰的特性是間隔遠速率快,就算兩邊成心放慢航速,相對秒速也是動輒百八十米,再加上戰艦沉反龐大,轉向不易還要降服慣性,想往敵艦上撞也冇那麼輕易,是以戰艦之間呈現撞擊的概率小到能夠忽視不計。
外星人也冇閒著,他們的艦隊一向冇停止分散,速率更快的蟲機群,乃至像一張大網似的伸開,迎頭罩向南洲艦群。
抱著如許的心機,南洲艦群從三千千米處開端發難,等間隔收縮到兩千千米時,已經打光了百分之五十的導彈,另有三分之一的超等霰彈。
艦隊之以是提早減速,是為了把速率放慢,以便和敵軍決鬥,眼下重新加快,則是為了在戰役中爭奪主動權。
而兩邊的作戰間隔則取決於兵器中的最遠射程,胳膊長的天然更占上風。
敵艦敵機不斷地發射細光,但統統細光的目標都是導彈,冇體例,鋼珠太小太多,就算外星人看得見也反對不起,何況他們能不能瞥見還不好說。
他的腦中立即閃現出一個外星人對勁大笑的模樣。
以南洲號的測算,敵軍出動的蟲機不下三萬隻,平攤到南洲艦群身上,每艘戰艦能分到一千五百隻,哪怕隻要非常之一勝利射中,對人類戰艦而言也是一場不折不扣的空難。
眼下敵我兩邊的相對速率太慢了,鋼珠個頭太小,砸在裝甲厚重的戰艦上起不了多高文用,可對上滿天的蟲機就不一樣了,這東西就是個脆皮,鋼珠速率再慢也比槍彈快很多,不敢說一枚鋼珠擊斃一隻蟲機,不過隻要射中就夠蟲機好好喝上一壺。