009:打狗英雄[第1頁/共2頁]
且一條豺狗的凶惡和殺傷,比之藏獒都是不弱,淺顯人還真是冇體例一次挑三。
三條豺狗構成的威勢附帶震懾力,會有一個“三狗成虎”的結果。
遠處,一些時而存眷江若玄,本來看到豺狗呈現,還想看笑話的玩家,此時都是震驚難懂。
因為山匪普通的都是夜裡出冇,剪道劫鏢,專挑那些走夜路做不太合法買賣的商隊或鏢車劫奪,少有會在白日出冇的。
不得不說,最後也的確是有很多人勝利過,小賺了一筆。
江若玄一回身,便看到儘是蘆葦的山坡後垂垂有三條瘦長影子鑽出。
如果殺了十條豺狗,會有一個打狗豪傑的稱呼,在鎮子裡的狗肉鋪也能領賞。
兩條豺狗會有一個“狗兄狗弟”的BUFF結果,而三條豺狗則會出世“三狗成虎”的結果,對玩家的壓抑很強。
而砍木過程中,也偶爾會有熊瞎子出冇,一樣並不平安。
如果意誌力弱的人,被震懾到,氣力也就會大減,招式出錯,終究被亂狗分屍。
江若玄瞅著時候還早,當即也便避過一些在野地裡刨農夫蔬菜或是貓著身子捕公雞的玩家,向著官道外的偏壤荒道行去。
拳刺固然隻是增加了兩點的殺傷,但卻有一個埋冇的附帶傷害,那就是洞穿身材後,附帶貫穿傷害,會導致持續流血。
江若玄以被咬了三口的代價,拳拳到肉,擊斃了三條豺狗。
江若玄此時髦且是人身,四圍屬性大大降落,可冇掌控對於礦賊或是熊瞎子。
不過荒道中間也多數會有礦洞或叢林木料場。
這也是因白日裡,官道上經常會有官兵出冇,震懾山匪不敢冒頭。
但江若玄卻曉得,如許做倒是極其得不償失的。
曾經論壇上就爆料過,十幾人圍攻豺狗或是幾個實際裡技藝就不錯的傢夥圍攻豺狗。
這個時候,掃匪任務是冇法停止的。
三條豺狗不是普通玩家能對付的,但江若玄仰仗學過下乘拳法怒浪拳的根柢,卻也笑到了最後。
江若玄渾然不知明天又出了一次風頭,他撿起狗皮、狗牙狗肉後,持續向著荒道更深一點靠近,尋覓更多的豺狗。
鏽跡斑斑的拳刺:質地淺顯,磨損73%,殺傷+2。
邇來也不是冇有玩家喪身在豺狗的嘴下,故而荒道垂垂也就成了禁地,冇有人敢靠近。
扛著獸皮包囊,江若玄自鎮東一起拋出東鎮集,垂垂也就跑上了官道,看到了其他一些從鄉間小鎮倉促趕來的玩家。
這一戰是冇有甚麼牽掛的。
差異啊,這就是差異。
也便是說,獨一一隻手戴上拳刺,那這隻手的殺傷就加2,兩隻手都戴上,那麼兩隻手的殺傷就都會增加兩點。
江若玄此時天然不是去挖礦或砍木的。
大江湖這款遊戲,並不像其他淺顯遊戲那麼簡樸,更加切近餬口實際,也便是說,豺狗這類怪物的革新點並不是牢固的,要本身尋覓,乃至以血腥的血肉用心去勾引。
在這裡,就要提及意誌的首要,意誌這個屬性乃是埋冇屬性,與小我的意誌力強弱有關。
他也恰好邊打狗邊消磨時候,等入夜後,山匪呈現......
“嗚嗚――嗷――哇嗷――”
這驀地間的反差,讓一些正忙著偷菜的玩家都有些腦袋轉換不過來。
晨光普照,日記提示此時恰是辰時。