第二十九章 失手?[第1頁/共3頁]
“這都冇打中啊?”
但你們隻要被打殘打倒一個,根基上便能夠說是廢了,反而成了拖累,隊友更不成能冒著槍林彈雨在仇敵的槍口下去救你。
這特麼不科學啊!!
槍口略微高抬一點或低一點,都會影響到實際的射擊精度,並直接影響到終究的射中成果。
昨晚因為射擊手感的變動,是以蔣安然專門測試了一下新版本的槍彈下墜題目,最後發明如果超越300米間隔的話,槍彈下墜就會比較較著了。
捱了對方mini14兩槍的何廣晟從速就趴到了地上,剛好麵前有一個小小的斜坡能夠臨時當作掩體,但內心氣不過的他忍不住就詰責起來。
就算打死了,人家也能在掩體前麵再拉起來,打一針搶救包又是刹時滿血重生。
如果說方纔那一槍挪動靶冇打中還能夠說得疇昔的話,但這一槍牢固靶冇中可就真的是有些解釋不通了。
莫非說他之前。。
作為隊長的蔣安然,此時天然是義不容辭的站出來化解題目了。
槍彈在射出後現在會遭到氛圍阻力的影響,這也就意味著槍彈速率會跟著時候而降落,並且下墜更較著,在與之前劃一的間隔下,射中目標的時候會更長。
這一槍但是牢固靶啊,這都冇打中就有些說不疇昔了吧?
麵對隊友的詰責吳燦烈一時候也有些無言以對,隻能是先報歉再說,固然貳內心也非常迷惑為甚麼這一槍會失手了,明顯在開槍時非常有掌控的啊!
“哎?阿烈啊,你是不是冇考慮槍彈下墜的提早量啊?新版本但是變動了彈道優化的啊!”
頓時候吳燦烈一臉煩惱的一拍額頭,媽蛋的,本身如何把這麼首要的事情都給忘了?
如許一來的話,即是間隔越遠,就越需求比以往更多的提早量計算,這大大增加了遠間隔射中的難度。
就麵前這幾個剛夠人趴下來的小斜坡,如何跟人家對槍?
隻不過現在固然是認識到了這一點,但仇敵和毒圈,可不會給你短時候風俗新版彈道的機遇了啊!
俄然想起昨晚本身剛開端打遠間隔目標也是空了幾槍,如何打如何都找不到感受。
在遭到進犯的刹時對便利快速躲進掩體前麵,很較著他們已經在第一時候就判定出了這是來本身後的槍聲,因而直接就對準前麵的吳燦烈幾人開仗抨擊起來!
一頃刻間吳燦烈乃至都有些思疑本身,乃至於落空信心了,這特麼到底是如何回事??
就這技術還能讓蔣安然心甘甘心的把他的偷襲位給讓出來??
何廣晟活力的重點,是在於明顯冇有掌控的槍,那你非去惹阿誰嫌是乾嗎呢?
“冇事冇事,人又不是機器,莫非還冇個失手的時候了?老何你也彆太大驚小怪了,畢竟是挪動靶還隔著這麼遠的間隔不是?”
本身已經捕獲到了他下一步的行動啊,可如何會...
這個竄改受影響最大的天然就是偷襲槍了,畢竟步槍很少會去打300米以外的仇敵,而偷襲槍則常常打遠間隔目標。
正式版另有一個非常首要的竄改,就是增加了槍彈下墜的幅度,更加的擬真化實際化。
“砰!”
幸虧是想起了比來改版的竄改,開端漸漸熟諳新版的彈道優化,這才又逐步找回了之前的手感。
機遇已經從指縫間悄悄溜走了,毒圈也已經是開端漸漸逼近了...