第107章 儘力而為[第1頁/共2頁]
而不拿兵器赤手空拳的話,傷害輸出也隻要益用兵器的四分之一到非常之一,戰役力可想而知有多差。
灰裝和白裝冇有任何附加屬性,藍裝普通都會附加戰役屬性,比如傷害比例、穿透率、閃避率、暴擊率、暴擊傷害等等,紫裝加戰役屬性的同時還會增加一項技術,兵器普通增加的是主動進犯技術,設備增加的是被動防馭技術。
眾位員工正按導師陳威的批示搬運桌椅籌辦下樓的時候,倒是聽到去門外窺伺徐術大呼著說有蟲怪,一個個趕緊停了下來。
睡了一覺的金軻此時精力正處於很飽滿的狀況,整小我也進入了臨戰狀況,他會儘力以赴麵對即將開端的戰役,不管成果如何,起首本身要極力而為。
《可駭城》遊戲也有一套和其他遊戲近似的兵器、設備體係。
現在這環境,固然隻是一群畸形異蟲入侵,但麵對著的倒是一幫連最根基的兵器設備都冇有的新人學員,這感受就象一支用槍炮武裝起來的軍隊,去搏鬥一群拿著長矛和石塊的原始人一樣。
新人學員進到基地以後,攢的進獻點還不敷以向基地兌換設備兵器,因為練習未畢業,基處所麵也冇有向他們發放製式設備,此次異蟲入侵事件產生以後,他們絕大多數人手中連根基的兵器設備都冇有。
統統的設備除了分職業以外,還分為三種範例,最便宜的是防備物理傷害的,也就是防備淺顯能量進犯,比如坦克、兵士、刺客、弓手等職業形成的進犯,貴一些的是防法傷的設備,防備法師類職業形成的符文能量的進犯。
陳威給員工們承諾的救濟隻是畫餅充饑罷了,目前不管是事情室方麵,還是基處所麵,都底子冇有任何救濟打算。
兵器、設備有級彆和品格的辨彆,級彆指的是E級、2E級、3E級、D級品級彆,越高品級的兵器對利用者的根本屬性要求也越高。
橙裝在紫裝的根本上除了增加戰役屬性和一項技術以外,還會有根本屬性的增加。橙裝之上傳聞另有史詩級和傳說級兵器設備,這些史詩級和傳說級的兵器設備除了具有橙裝兵器增加戰役屬性、根本屬性以及分外的技術以外,還能夠在兵器設備上鑲嵌各種將來科技晶片。
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兵器設備的品格則和其他遊戲一樣,也分為灰裝、白裝、藍裝、紫裝、橙裝等等。灰裝就是帶‘陳舊的’前綴的兵器設備,灰裝類兵器進犯力隻要根本輸出的1倍,白裝兵器則是帶‘淺顯的’前綴的兵器,是根本輸出的1.2倍,藍裝1.4倍,紫裝1.7倍,橙裝則達到了2倍。
比如E級的刺客兵器,必須刺客的主屬性敏捷起碼達到15才行,2E級的刺客兵器,就必須利用者的敏捷起碼達到18才行了。
兵器和設備的品格決定了兵器設備的附加屬性多少,而兵器和設備的級彆則決定了兵器、設備附加屬性的上限。
法防設備普通是物防設備的兩到四倍代價,最貴的是兼具物防和法防的雙防設備,這類設備相對比較希少,代價也最高,常常達到物防設備的十到二十倍代價。
主動技術:滅亡弧光LV6,形成雙倍傷害,LV6以後傷害輸出晉升百分之30;
出事以後,金軻當然是第一時候把E級刺客灰裝穿在了身上,拿起了那把E級灰裝匕首,穿戴伏貼以後,讓他增加了很多安然感。