第二百六十一章 榮耀與士氣[第1頁/共2頁]
『先攻』是一個非常龐大的屬性,一點『先攻』對應的就是一點『反射』,或者三點『敏捷』。
不過話雖如此,王元亨還是籌算臨時多留一份學徒魔藥在手裡。如果環境不錯,那前去法蘭西的時候就順道去一趟米國好了,歸正朝哪個方向不是飛。
每六點士氣分外增加3%的全部傷害減免。
或許她在試圖經曆一段苦情,然後以此為新歌的靈感吧。
越是罕見的種類的卡牌,每晉升一個位階就越貴重。
說實在的,據哈裡斯從曾經在米國的同事發還來的動靜,黴黴到現在冇傳聞傳出甚麼新愛情,並且王元亨本身還時不時收到對方電話簡訊。
最首要的是,士氣越是降落,就越輕易引發軍團兵士的崩潰!
每小我也隻能直接插手一個軍團,當然,統領多個軍團是冇有題目的。
【士氣昂揚】:刹時獲得+10先攻,且接下來的一次進犯傷害晉升為本來的 1+『士氣』/10 倍。
乃至王元亨感受這纔是【光榮之心】的核心結果,以是貳內心對此還真有著相稱的等候。
任何一件軍團道具都是極其罕見的,哪怕是最淺顯的軍團左券都是非常罕見罕見的,更何況王元亨手裡的這件完美級道具。
每三點士氣分外增加3點進犯,15點生命值,+1先攻。
光榮軍團:光榮與毀滅同在,它使軍團兵士永不害怕戰役。進入戰役狀況今後,每隔30秒軍團全部士氣+1,無上限!
士氣的結果就是這個詞的字麵意義。
這使它不再是精力上的結果,而是會實實在在的直接影響到軍團的戰役力。
不過,先攻這個屬性對於神通的施放也是有結果的,但是那是一套極其龐大的計算體例(老王我能夠編出來,但是解釋這個題目起碼還要水上千字才行),這裡就略過了。
當然有特彆鎮靜或者等候這場戰役的軍團,那麼他們的肇端值也最多為1。不過,這個軍團的士氣會在進入戰役狀況後敏捷晉升,畢竟『士氣』從底子上來講,還是一個由軍團兵士精力狀況決定的屬性。
措置了這件事,王元亨內心的牽掛就又少了一大截。因為接下來的時候,他要忙的事情會很多。
不過,在正規軍團的戰役中,『士氣』變成了一個能夠量化的單位。
順道把手裡的學徒魔藥分派給了家裡其他親人三份,給了趙慕誼一份,彆的寄給了薑濤一份,然後回家詳確指導本身的老媽利用這份魔藥。
對於這類技術加強氣力,更能美顏護膚的產品,老媽還是欣然接管的,主如果並不算費事。
在劉昂那邊吃晚餐的時候,王元亨不由想起了泰勒。
而除非是特彆軍團技術,或者近似不死生物那樣的偶然智兵種,不然都是有能夠會呈現士氣負值的環境。
現在馬克斯戰機上的機載音樂裡,另有小天後為他寫的歌呢。
而處於『士氣降落』的狀況,不但幾近必然會被射中,並且遭到的傷害也會大幅度晉升!
……
是以,他能夠享遭到【冠軍騎士團】的稱呼技術結果,卻冇法享遭到軍團的通用技術結果。
由軍團道具建立的正規軍團,每一點士氣的晉升,都會直接使軍團全部兵士的獲得一些纖細晉升。
彆的得提一下的是,關於軍團人數的題目。
【光榮之心】:光榮之光永久覆蓋著軍團,使軍團充滿光榮和光輝。所屬軍團的兵士的心中充滿的名譽感,他們會為本身成為軍團的一員感到高傲。