第15章:登陸領幣[第1頁/共2頁]
“叮咚,恭喜您,在本次登岸領幣遊戲中獲得八十五枚十六世紀通用銅幣。”領幣遊戲的時候很精準,一秒都冇有多給,當週界綸想節製著木錘再次砸下去的時候,就發明本身已經完整落空了對木錘的掌控。
此中郵件體係與幫忙解疑體係並不利用大圖標,將以圓形小圖標的情勢在主版麵右上顯現。
第一次主動要求代言竟然會被回絕,正在單獨生悶氣的周界綸,還在心中抱怨著遊戲開辟商太高冷,俄然就在耳邊聽到一聲體係提示音。
“如何那麼像……打地鼠?”周界綸俄然想到一個本身小時候玩的手速遊戲,不過這個小遊戲能領到錢,時候又短,玩玩也無妨。
“恩?遊戲更新了?是在我暈疇昔的時候嗎?”周界綸被突如其來的更新弄得有些懵,趕緊撥出本身的體係主菜單版麵。
再看時候,已經疇昔了三十秒,周界綸竟然隻砸中按鍵幾下,金幣虛影上獨一靠近下方的部位有一絲實體化的趨勢。
“咦,知己遊戲啊!每天不衝要錢,還送錢!”周界綸看完登錄領幣的先容,不由讚歎道。
領幣的體例有些特彆,冇有點擊簽到的日曆,也冇有顯現牢固命額,更冇有大轉盤抽獎,登岸領幣的畫麵中隻要一把木頭錘子和一個九宮格按鍵,而按鍵的上方是一個龐大的金幣虛影。
“萌圈,給他一個任務,我要看看這個大明星如何打野。”陳不見風俗性地摩挲著下巴,對體繫命令道。
“恩,目前看來這類精力力的接收體例很安然,這個登岸領幣遊戲隻賜與了節製木錘的權限,對方每投入進一點精力力便能夠砸中一次,並能隨時堵截對方精力力對木錘的節製,中規中矩,小遊戲還是有些簡樸了,冇甚麼吸引力,前期玩家缺錢的時候還好說,如果前期的話,估計玩的人就會變少了。”
“哎呦,不錯噢,體係版麵顯得更簡練了。”周界綸檢察了一番郵件,連聲讚歎道。
“這遊戲連更新都這麼高階,我冇有下線,這遊戲竟然就更新了,還新增了幾個服從。”在周界綸的印象中,他以往玩過的遊戲,在更新的時候都是需求玩家下線才氣完成的,不然會影響遊戲體係的進級與保護,嚴峻的還會形成數據喪失。
新增四項服從,彆離為:【登岸領幣】玩家每天登岸,都能夠在此選項裡支付必然命量的款項。
“哎喲,我就不信了,九個按鍵罷了,不就是小時候玩的打地鼠嗎,還砸不中你們?”周界綸也開端焦急了,他一個大明星竟然不會打地鼠?說出去不是讓人笑話麼?
隻見郵件上如許寫道:敬愛的玩家,為了您更好的體驗,現在優化了體係版麵顯現,現在體係主版麵隻要八個選項,彆離為:【登岸領幣】、【小我資訊】、【當前設備欄】、【物操行囊】、【遊戲活動】、【郵件體係】、【幫忙解疑】、【退出遊戲】。
“叮咚,敬愛的玩家,本遊戲已更新到最新版本,並正式定名為夢境遊戲。本次更新增加每日通用幣支付通道、郵件體係、幫忙解疑體係等新服從,更新的詳細內容,請檢察新增的郵件體係內的郵件,但願您能更好的體驗十六世紀的冒險之旅,祝您遊戲鎮靜。”
陳不見冷靜地在心中賜與了評價,這個小遊戲可不是陳不見本身設想的,而是完整交給體係指導員萌圈設想的,陳不見隻是設定了幾個風雅向,比如接收精力力的體例要埋冇,在賜與對方精力力開釋的時候要進步安然性,製止對方用精力力變幻出其他的東西,以領金幣的情勢賜與玩家嘉獎等等。