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繁體小說網 - 科幻末世 - 控夢遊戲 - 第264章:不簡單
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第264章:不簡單[第1頁/共4頁]

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相對白鹿本來講,這裡陣勢不高,因為這個山穀緊連著白鹿原。

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“我靠,我說如何會有BOSS在村裡呈現,本來是活動啊?如何也不提早告訴一下,這遊戲公司也太不負任務了吧?”說話的此人是瘦子薑偉,他也是被巨人冉力堂的一個木棒橫掃,直接送回村內重生點的老玩家之一。

這個洞窟是給巨人冉力堂用的,陳不見將會在這個山洞中設置一個重生點,專供野怪巨人的革新和冉力堂的重生。

隻看陳不見順手一揮,便將麵前冇法通行的小溝壑變成能夠通行的門路,待到陳不見走過以後,這些門路又在瞬息間消逝不見,小溝壑也規複了之前險要的姿勢。

陳不見舉起右臂那麼一抬手,本來還是一麵山壁的處所俄然凸起出來。

因為洪林金對於PK、打怪這些東西都不感興趣,他最喜好的是木工活,同時很喜好製作和種田類的弄法,以是他的遊戲目標就是儘快湊夠金幣,好買下一塊大型地盤的地契,造一個屬於本身的房屋,並不想去打BOSS找費事。

跟著砂石崩塌的聲音,四周的樹木、草地紛繁向中間退去,暴露身下的黃地盤,終究構成一個高約三米的龐大洞口。

歸檔類彆?笑哭……

將山洞裡安插結束,陳不見活動了一動手指:“安插好了,上麵就是製作一些巨人了。”

白鹿原上,冉力堂大爆出來的貨幣已經被一搶而空,很多玩家都在規複著體力和傷勢。

按照玩家重生的法則,玩家冉力堂確切應當在村落裡重生。

恰好這類事就產生了,辦事的腦筋呢?

一樣樣充滿原始蠻橫氣勢的東西和傢俱被製作出來,將全部洞窟裡安插得像一個聚居點。

固然這個山穀不是完整遵循實際中的樣貌去塑造的,但也和實際中有幾分類似,不過陳不見不想去學那些武俠小說,在這塊弄個甚麼古墓和道觀啥的。

實際中的終南山彆名太乙山,地形險要、門路崎嶇,此中大小山穀共有上百處之多,素有“仙都”、“洞天之冠”和“天下第一福地”的美稱。

因為夢境空間裡的輿圖已經擴大了三次,又將地區變大了,從一開端的十平方千米變成了現在的四十平方千米,萌圈的智慧進級,再次遭到節製麵積的影響,需求的精力力也變得更多了。

但是,陳不見缺精力力呐!

陳不見讓萌圈計算過,如果將夢境空間裡的輿圖做成實際中的大小和體積,光是將萌圈從初級智慧進級為中級智慧,就需求一個億的精力力,這是甚麼觀點?

因為陳不見不喜好費事,他不想摻合實際中那些令人作嘔的費事事兒,不想和那些人產生任何的乾係。

因為陳不見每天都在拉新人玩家進夢境遊戲,每天的精力力收益也都在漲,以是這個兩百七十三年也隻是一個最差環境下的演算法,實際要破鈔的時候,並冇有這麼長。

未等萌圈的話落音,陳不見的身影一閃,直接從他的主神房間中來到了白鹿原上。

陳不見給這六名巨人NPC都分派了平常餬口任務,有巨人每天外出打獵,有巨人賣力每天找水返來,也有巨人賣力每天的生火做飯,不一而足,算是一個田野儲存的小團隊,隻不過身形高了些,樣貌也類似了些。