第二章 穿越的原因[第1頁/共4頁]
“是的。”《空之女神》點頭道,“用人類社會的知識來瞭解,《空之女神》就像是《槍之聖女》如許的稱呼,不管有或者冇有都不會影響到本人。而‘愛德絲’則近似於天子、宰相之類的職位,在位或者不在位不同很大。不過分歧的是,天子、宰相能夠用近似的元首、總理之類的稱呼來替代,但‘愛德絲’不可,這個名字本身就具有著特彆的意義和力量。”
至於《空之女神》的敬稱,則是因為《暗中年代》中,人類為了遁藏空中上的混亂,大多居住在地下的出亡所中,長年不見天日。越是見不到的便越是神馳,當人類因為女神的恩賜走出地下,再度見到天空,他們變把天空當作了女神的意味,即《空之女神》。
更讓人欣喜的是,黎恩很曉得分寸,縱有“先知”或者說“世邊界資訊”上的上風,也冇有冒然的去觸碰某些不該觸碰的事情,乃至決計去促進一些在他看來對天下有好處的事。
如果換做平時,黎恩或許會多問幾句,可現在他光是清算剛纔聽到的資訊就已經非常破鈔精力,哪另故意機多問。
再比如,不按期向多元宇宙發送求援訊息,看能不能收到有效的反應。(《盟主》和《空之女神》皆有)
“六合之氣”,看似是與“方術”近似的手腕,實則源於來自地球的那一半靈魂。毫無疑問,這也是一種勝利的稠濁,分歧於“外之理”引入嘗試的**稠濁,是更深層次的靈魂稠濁。
順帶一提,在籌辦定向穿越的過程中,地球上的某些人也因為機遇偶合接管到了訊息的片段,並是以衍生出了一個係列的典範遊戲――豪傑傳說軌跡係列。目前這個遊戲已經出了七部,具有一多量核心玩家,固然遊戲的質量接連下滑,引發了很多罵聲,但大多數粉絲還是會持續支撐下去。某些死忠粉絲還放出話來:隻要軌跡係列冇有結束,哪怕是我死了也要讓我的先人燒給我。(奸少就是這些人之一,不然也就不會有這篇很快就要到200萬字,估計250萬字擺佈完本的同人小說出世。)
比如不顧本體的耗損,把力量送出天下以外,彙集塞姆利亞所冇有的“理”或是打造兵器,或是將之稠濁入合適的生命體――《噬岩者》、《昂巴爾》、馬克邦的火焰才氣以及黎恩的“神情合一”皆是由此而來。(《盟主》)
黎恩看看麵前環抱著七曜之光的銜尾巨蛇――結社《噬身之蛇》的《盟主》。
黎恩既心甘甘心,同時又彆無挑選,唯有承諾。
但也有一個題目,兩個天下的本質分歧,法例也有不小的不同,外來的靈魂很難在塞姆利亞儲存。為了不落空好不輕易得來的“但願”,兩位“愛德絲”合力將外來的靈魂與塞姆利亞內與之最為靠近的靈魂相融會,出世了既超脫於法例以外,又不被天下架空的“特異點”。偶合的是,“特異點”本身又揹負著特彆的任務與力量,其存在也就變得更加特彆。
比如奧妙放出一些最根本的科技、暗裡幫助一些天賦的科學家,以此暗中鞭策文明的過程。最勝利的一次當屬指導愛普斯坦恩博士從“當代遺物”中解密出導力的運作道理,從而掀起了囊括全部大陸的“導力反動”。(《空之女神》)
順帶一提,“女神愛德絲座‘空’,人類居‘地’,亡靈惡魔沉‘煉獄’。”這一句被記錄在《聖典》扉頁上的話,是教會的《典禮省》厥後加上去的。話當然冇有錯處,卻不是女神被冠以“空”之名的真正啟事。