第156章 對線壓製,折磨Huni[第2頁/共3頁]
“標緻!就這麼打!”
但是更讓他驚奇的是,俄洛伊完整冇管大蟲子,而是直接在推兵線。
與此同時,俄洛伊也傳送回線上。
廠長:“肯定冇題目?”
如許一來,打野需求疇昔幫手反蹲,製止被抓。
比較通例,他也是通例帶法,天賦不滅之握,呼喚師技術傳送,閃現。
俄洛伊就是換不過大蟲子的阿誰。
“打他啊!”管澤元急的不可。
俄洛伊的被動要提早安排,她的傷害來源就是觸手。
比賽開端。
“?”管澤元驚詫的看著走上去的大蟲子,“不是,大蟲子如何敢的啊。”
葉秋看了下劈麵天賦。
幾次幾波後,大蟲子已經成了殘血。
記得一向冇說話,他看著螢幕墮入深思。
EDG【藍色方】:上單俄洛伊,打野發掘機,中單瑪爾紮哈,下路霞,幫助風女。
最後一選,遵循原定打算給Faker拿了蛇女。
kkoma人有點懵。
就完整還不了手。
俄洛伊這豪傑不需求甚麼花裡胡哨的弄法,上線就拿鞭子抽劈麵就完事了。
安插好觸手後,葉秋抽暇看了下隊友。
內心腹誹,大要Huni卻矜持的表示不好打,但不是不能打。
回城,傳奉上線。
大蟲子躲閃不及,一道靈魂被從體內拽了出來。
冇發條魔靈的環境下,SKT這個陣容的威脅起碼小一半。
Huni也已經被折磨的有些心態失衡。
打完一套,去四周放了個視野,然後返來持續推線,持續耗損。
僅僅是一波耗損,大蟲子血量就掉了三分之一還多。
時候流逝,小兵上線後開端比武。
趁大蟲子補刀間隙,俄洛伊直接對著大蟲子伸出一條觸手。
冇來得及細心感受,螢幕裡光芒一閃。
iboy自傲滿滿:“我不成能被開到。”
kkoma鬆了口氣。
他一通狂吹。
加油聲此起彼伏。
兩邊都冇有一級開戰的意義。
廠長無言,但想想上路是俄洛伊啊,說不定真能夠。
四周兩條觸手,跟著俄洛伊一同策動進犯。
不過,這局下路應當會很熱烈。
俄洛伊身處觸手中心,以她為中間,彷彿構成了觸手範疇。
他們不曉得的是,見俄洛伊無動於衷,Huni眼中不由閃過一絲無法。
“……”
固然他也不懂葉秋為甚麼打的慫了,但他曉得葉秋這麼做必然有他的來由。
一個、兩個……
管澤元衝動不已:“我跟你們說,俄洛伊這個E實在非常不好中,這也就是Autumn……”
遊戲裡,葉秋也不貪。
你這問的不是踏馬廢話嘛,俄洛伊就是統統近戰的親媽。
俄洛伊在他印象裡就是線霸,冇人敢惹那種,成果大蟲子還主動疇昔?
葉秋也不急著壓抑,就是推線。
“放心,他們來一個我殺一個。”
陣容敲定。
觸手天生也有規律,他會在俄洛伊四周的牆壁天生,以是要提早站位。
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SKT下路組合對線很弱,EDG下路前期會打壓抑。
兩邊十名隊員呈現在各自泉水裡。
……
遊戲進入加載介麵。