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繁體小說網 - 都市娛樂 - 聊齋好萊塢 - 第754章 傳統
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第754章 傳統[第1頁/共3頁]

考慮到本錢和時候,用數字殊效霸占一些不好措置的畫麵,其他部分交給傳統殊效技術,是一種非常公道的做法。

――起碼,在冇有夏洛特的神通作弊的環境下,是如許冇錯。

畢竟,《阿凡達》上映的時候,已經是2009年底了,而《盜夢空間》的上映時候,則是2010年。

「步子邁大了輕易扯著蛋!」

實際拍攝時,殊效組在華納的製片廠內搭建了龐大宮殿的內景,並把總計5000加侖的水儲存在經心安插於場景各視窗處的26個水箱內。

當然,固然並不看好《極地特快》的遠景,但夏洛特還是讓IMAX公司和幽靈黨事情室對羅伯特・澤米吉斯的事情儘量支撐。

起首,就如前麵所說,《盜夢空間》因為時候身分的影響,並不是3D電影,這讓夏洛特能夠直接在這個3D技術完整未成熟的期間停止盜窟;

這類環境下,好萊塢的其他製片商有幾個會不見錢眼開呢?

當然,用前期轉製的體例,《盜夢空間》也是能夠轉製成3D電影或者說“偽3D電影”的。

「就算不需求像本來時空的《阿凡達》那樣比及2009年,起碼也獲得2005或2006年吧……」

但他的設法還是冇變。

一樣的環境,另有故事中費舍爾的第一層夢境中,阿誰誇大地開上洛杉磯街頭的火車――

到了需求的時候,這些水箱在構造驅動下按挨次順次翻開,“水漫金山”的氣象也就產生了。

在2010年時,如許的電影能夠說是反潮流而動;

但回到2002年,夏洛特這麼做倒是一種非常合適實際的做法――

――畢竟,就像“倒卷的巴黎”之類的大場麵,不依托數字技術在前期停止製作和修改,是很難完美實現的。

夏洛特按照IMAX公司目前的技術進步速率預算著。

也就《盜夢空間》的導演克裡斯托弗・諾蘭出於本身的高傲和剛強,再加上當時一窩蜂呈現的“偽3D電影”太多,讓觀浩繁少有些審美頹廢了,以是這部未3D化的電影,纔在3D電影大潮到來的期間,獲得了誇大的勝利。

這在阿誰《阿凡達》引發的3D電影高潮澎湃而來的期間,實在是非常反潮流的。

拍攝的時候,大師就真的在這個以假亂真的火車邊演出。

2002年的數字殊效技術,還冇有七八年後那麼發財。

他真弄了個火車出來!

這個大師夥內部由卡車和數節拖車驅動,內部套上玻璃纖維製的火車外殼以假亂真。

但是,現在這個天下還是2002年,技術冇那麼發財,利用數字殊效的話,意味著這個場麵中其他的活人演員的表示會遭到很大限定。

歸正,即便在他本來的時空中,《盜夢空間》2010年上映時,也一樣冇無益用3D技術。

以是夏洛特就乾脆采取了原版《盜夢空間》劇組利用的體例――

因為原時空中的經曆,他始終感覺在2002年時就開端拍攝3D電影,多少還是早了一些。

這部電影本身的質量實在並不算超卓,卻僅僅因為及時完成了前期的3D轉製,就成了《阿凡達》以後的第二部全3D電影。

其次,因為導演克裡斯托弗・諾蘭的對峙,《盜夢空間》中對數字殊效的利用,非常的禁止。

它們會通過前期技術轉製成3D電影,隻不過是因為當時的電影觀眾恰好因為《阿凡達》的啟事,對3D電影比較饑渴,以是趁機炒觀點、趕高潮、騙票房罷了。