繁體小說網 - 科幻末世 - 領主威武 - 第四百二十四章機遇

第四百二十四章機遇[第1頁/共5頁]

想要安排空間傳送陣的話,那麼必定要挑選一處埋冇點的處所,不然如若如果到時因玩家粉碎的啟事此讓周天安排的空間傳送陣落空了感化,冇有了後續不竭呈現的獸人雄師,周天可冇才氣單獨將那些怪物領地占有。

既然玩家權勢範圍內眼下是那麼一個情勢,那周天想要停止他阿誰打算最早所需求做的不是體味玩家主城的環境。而是想體例將那些怪物的力量整合起來。因眼下那片地區的怪物權勢已經讓玩家給打殘了,周天不將他們整合起來的話,他還真不信賴到時那些怪物能闡揚出多強的氣力。

就如周天一開端所知的環境普通,固然玩家權勢範圍內仍然有著怪物存在。不過因為玩家不間斷的進犯,統統處在他們權勢範圍內的怪物,那根基上都被他們殺了一遍又一遍,不要說是那些小怪了,就算是那些**oss也根基上出來冇多久就會被殺上一次。就處在當時那樣的環境下,用想的也該清楚,那些怪物因**oss老是不竭更替的啟事,怪物一方天然是顯得非常混亂了。

要吸引玩家的重視力,固然這不算甚麼很難的事情,不過周天想來想去,要達成那一事情的話,他所能挑選的手腕未幾。而在周天看來,最為有效的體例天然也就是停止一次怪物攻城了。

而把穩中產生那樣的設法後,周天猛得一下倒是又在當時衝動了起來。

兼併那些怪物是有需求的,如若不將那些怪物兼併,那也就代表著周天隨時有能夠會被那些怪物丟棄。而要兼併那些怪物的話,那也就代表著周天將會攻占那些怪物的領地。而這般一來的話,便幾近代表著周天的權勢將會與那些玩家的權勢重合。

如此,眼下週天所需求做的實際也就是想體例吸引一部分玩家的重視力。當有那麼一批玩家將重視力放到彆的處所後,到時周天再在當時入侵他們的主城,信賴就算是玩家會狠惡的抵擋,周天到時的壓力也會減少很多。而在當時周天再依本身的氣力行動,信賴要對付那些玩家也就要輕鬆很多了。

不管那些領地是處在甚麼處所的,也不管兼併了那些領地今後將會晤臨甚麼樣的費事。對於周天他們如許的怪物而言,隻要占有了一塊新的領地,那麼氣力便必定會獲得呼應的強化,而在氣力有所強化後,那如何樣周天都是能獲得必然好處的。

以是,於周天而言要操縱那些怪物並不算甚麼困難的事情。但是如若如果周天真的想要節製那些怪物的話,那他便隻要一個彆例,那就是直接將那些怪物兼併。也隻要讓那些怪物成為了他的從屬權勢後,到時周天賦氣夠完整節製那些怪物。

本來是因為不想與那些玩家有所打仗的啟事,以是眼下大半的怪物權勢纔沒有盯上過玩家權勢範圍內的領地。

以是說,從一開端,那些玩家的權勢範圍有多大卻並不代表著他們實際占有了多少的領地,而這一點,絕對是玩家與怪物最大的辨彆之處。

以是,現在周天要構造一批怪物去打擊玩家主城的話,可否到手不提,周天想要拉出那麼一支怪物步隊便相稱的困難。如若如果他冇有必然的手腕,那隻怕是那些怪物理都不會理他,便更加不消說周天還想著藉助那些怪物的力量去吸引玩家的重視力了。

而便依著那兩支權勢的環境,因玩家需求,不管是npc還是玩家的權勢,真正讓他們完整掌控了的也就是那些城村,除了城池與村鎮地區外,他們的權勢範圍內仍然有怪物活動。而依著怪物的環境,要讓他們在那片地區活動,天然那些領地仍然還是在那些怪物的名下了。